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このアプリで作成

このアプリは静止画をKling O1を使用して高品質のビデオクリップにアニメーション化します。Kling O1は画像からビデオへの生成に特化したモデルで、強力なモーション制御機能を備えています。オプションでエンドフレームを指定することで、モーションの着地点を正確に定義でき、プロダクトリビール、シーンの切り替え、アニメーションストーリーテリングに最適です。クリップは5秒または10秒で実行されます。予測不可能な生成的な動きではなく、正確で再現可能なモーションが必要な写真家、デザイナー、コンテンツクリエイター向けです。

このアプリの使い方

  1. 1

    作成したいものを説明するか、ソースファイルをアップロードしてください。

  2. 2

    オプションを選択して、「生成」を押してください。

  3. 3

    数秒でギャラリーに結果が表示されます。

  4. 4

    ダウンロード、シェア、または新しいアイデアで再度生成できます。

作成できるもの

プロダクトリビールアニメーション

クリーンなプロダクトショットをスタートフレームに、スタイリングされたライフスタイル画像をエンドフレームとして指定します。Kling O1が制御されたモーションで2つの画像をつなぎ、広告やソーシャルメディア投稿向けのポーリッシュされたリビールクリップが完成します。手作業でのアニメーション作成は一切不要です。

シームレスなシーン転換

テーマが関連する2つの画像をスタートフレームとエンドフレームとして使用し、滑らかなビジュアル転換を生成します。旅行コンテンツ、ムードリール、プレゼンテーションのイントロに活躍します。ぶっきらぼうなカットで流れが断ち切られるのを防げます。

ポートレートに生命を吹き込む

静止したポートレートやキャラクターイラストを、さりげなくアニメーション化されたクリップに変換します。強力なモーション制御により、わずかな頭の向きや髪の流れといった自然な動きを加えながら、元の画像の顔立ちの安定性を保ちます。

建築ウォークスルー

レンダリングされた室内または屋外画像をフィードし、エンドフレームを使用して特定の視点へのモーションを指定します。その結果は、建築家と不動産チームが提案資料に直接埋め込める、短いシネマティックなプッシュまたはパンになります。

ストーリーボードアニマティック

連続したストーリーボードパネルをクリップをチェーンしてアニメーション化します。各パネルをスタートフレーム、次のパネルをエンドフレームとして使用します。Kling O1がその間のモーションを埋め、従来のフレームバイフレーム手法よりもはるかに迅速なラフアニマティックが完成します。

試すプロンプトのアイデア

クリエイターがこのアプリを使う理由

  • 強力なモーションコントロール
  • エンドフレームコントロール
  • イメージツービデオ
  • 5秒または10秒のクリップ

より良い結果のためのヒント

高いコントラストのエンドフレームを使用

エンドフレーム制御を使用する場合、スタートフレームと照明と色合いが一致しているが、構図が明らかに異なる画像を選択します。Kling O1は両フレームをハードアンカーとして使用するため、不明確なエンドフレームは不明確なモーションを生成します。

再生時間を意図的に選択

視聴者の注目が短い迅速な転換とソーシャルクリップには5秒を選択します。建築の動き、ゆっくりしたリビール、またはモーションが急ぐのではなく自然に感じる必要があるシーンには10秒を予約します。

モーション方向を明確に説明

Kling O1は強力なモーション制御を備えているため、プロンプトは方向、速度、カメラの動作を平明に述べるべきです。ゆっくりしたプッシュ、穏やかな周回、上方への漂い、斜めのパンなどの表現は、モーションを偶然に任せるのではなく、モデルに具体的な指示を与えます。

スタートフレームはシャープに保つ

入力画像は必須であり、生成全体を駆動するため、利用可能な最もクリアなバージョンを供給します。ぼやけた、または大きく圧縮されたソース画像はモーション品質を低下させ、特に髪やプロダクトラベルのような細部の周囲でエッジの不具合を引き起こします。

このアプリを選ぶべき場面

クリップがいつ始まり、いつ終わるかを正確に制御する必要があるときに、このアプリを選択します。エンドフレーム機能はKling O1をSeedance 1.0 LiteとMidjourney Videoから区別します。これらは同レベルの転換精度を提供しません。また、顔やブランド付きプロダクトのような複雑なサブジェクトでのモーション安定性が優先事項である場合、Wan 2.2よりも優れた選択肢です。Kling O1はフレーム全体で詳細を保持するために特に構築されているからです。

よくある質問

エンドフレームは必須ですか、それはオプションですか。

エンドフレームはオプションです。モーションプロンプトのみを使用して単一のスタートイメージからクリップを生成することができ、Kling O1が軌道を決定します。エンドフレームを追加すると、固定された目的地が得られます。これは、クリップが特定の構図またはプロダクト角度に着地する必要があるときに有用です。

スタートフレームとエンドフレームはどの程度異なる必要がありますか。

両者は、それら間に信じられるモーション経路が存在するように十分な視覚的文脈、照明、および被写体を共有するべきですが、その動きを正当化するのに十分異なるべきです。ほぼ同一の画像は最小限のモーションを生成します。完全に無関係な画像はモデルを混乱させ、不安定または歪んだ転換をもたらします。

モーションの速度を制御できますか。

テキストプロンプトで遅いドリフト、素早いパン、段階的なズームなどの説明的な表現を使用して速度を指定します。Kling O1はこれらの手がかりを選択したクリップ期間を基準に解釈するため、10秒にわたるゆっくりしたドリフトは5秒にわたる同じ指示とは異なって感じられます。

どの画像フォーマットとアスペクト比が最適ですか。

クリーンで適切に露出した画像を標準的なフォーマットで供給します。このモデルは入力のアスペクト比を保存するため、最終出力比で目的の比率でスタートフレームを構成します。スタートフレームとエンドフレーム間のアスペクト比の不一致は、エッジに沿ったクロップまたは歪みを引き起こす可能性があります。

Kling O1は人や動物などの動く被写体をどのように処理しますか。

強力なモーション制御は、モデルが顔、身体の比率、および特徴的なマーキングなどのアイデンティティの特徴をフレーム全体で一貫させることを意味します。最良の結果のため、プロンプトでモーションのタイプを明確に説明して、モデルが独自に予期しない、または誇張されたモーションを生成しないようにします。

複数のクリップをチェーンして、より長い シーケンスを作成できますか。

はい。各クリップを個別にエクスポートし、1つの生成の最終フレームを次の開始フレームとして使用します。このチェーン方法により、10秒を超えるシーケンスを構築しながら視覚的な一貫性を維持でき、エンドフレーム制御によりクリップ間の各ハンドオフがはるかにスムーズになります。

このアプリはどのAIモデルで動作していますか?

このアプリはKling O1で動作し、Artezaを通じて利用でき、別のアカウントやセットアップは不要です。

生成した結果を商用利用できますか?

はい。生成したコンテンツはご自身でご利用いただけます。当社のコンテンツライセンスに従ってください。

生成にはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどの生成は1分以内に完了し、ギャラリーでリアルタイムで進捗を確認できます。

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