このアプリで作成
MiniMax H3 Max Turboは、迅速かつ大量の成果が必要なクリエイター向けに構築されたテキスト・ツー・ビデオおよび画像・ツー・ビデオアプリです。H3 Maxの2倍の速度でクリップを生成しながら、そのモデルの品質の97パーセンタイルを目指しており、迅速な反復作業、ソーシャルコンテンツのバッチ処理、ドラフトラウンドに最適な選択肢です。テキストプロンプトまたは静止画像から作業を開始でき、モーション制御用のオプションのエンドフレームを追加して、6つのアスペクト比で480Pまたは768PのMP4クリップを5秒から15秒の範囲でエクスポートできます。
このアプリの使い方
- 1
作成したいものを説明するか、ソースファイルをアップロードしてください。
- 2
オプションを選択して、「生成」を押してください。
- 3
数秒でギャラリーに結果が表示されます。
- 4
ダウンロード、シェア、または新しいアイデアで再度生成できます。
作成できるもの
大量のソーシャルクリップバッチ
キャンペーン用に数十個の短いクリップが必要な場合、MiniMax H3 Max Turboの速度と生成あたりの低コストの組み合わせにより、1回のセッションで完全なバッチを制作することが実用的になります。複数のスクリプトまたは画像ソースを横断して反復作業を行い、制作パイプラインを遅延させません。
最終レンダリング前のドラフトラウンド
このアプリを使用して、より高い忠実度のレンダリングにコミットする前に、コンセプト、カメラモーション、タイミングを検証します。品質の上限はH3 Maxの97パーセンタイルを目指しているため、ここで承認されたドラフトは大きな驚きなく最終制作に移行します。
製品またはブランドの静止画のアニメーション化
製品、ロゴ、またはシーンの静止画をアップロードし、モデルがそれを5秒から15秒のクリップにアニメーション化します。エンドフレーム制御により、モーションの終着点を定義でき、ブランド要素をクリップの開始と終了で安定させることができます。
迅速なストーリーボード可視化
ディレクターとモーションデザイナーは、書かれたシーンの説明を素早く動く参考資料に変換できます。同じプロンプトから複数のテイクを生成して、実際のアセット予算をシーケンスにコミットする前に、ペーシングと構図を比較します。
複数プラットフォーム向けのショートフォームコンテンツ
6つのアスペクト比オプションにより、1回のセッション内で単一のコンセプトを縦型、正方形、横型フォーマットに適応させることができます。480Pまたは768Pでは、ネイティブ圧縮がいずれにせよ知覚可能な解像度の上限を制限するソーシャルプラットフォームに適した出力です。
試すプロンプトのアイデア
クリエイターがこのアプリを使う理由
- H3 Maxより2倍高速
- H3 Maxの半分の価格
- 480Pと768P
- 5~15秒の尺
- エンドフレームコントロール
- 画像から動画へ
より良い結果のためのヒント
エンドフレーム制御を意図的に使用する
ロゴの表示やキャラクターが目的地に到着するなど、最終的な構図が重要な場合は、エンドフレーム画像を提供します。これにより、モデルにモーションの目標状態が与えられ、クリップが意図した結論から逸脱する可能性が減少します。
解像度をプラットフォームに合わせて選択する
480Pはほとんどのソーシャルフィードに十分であり、生成を効率的に保ちます。768Pは、より大きなサイズで表示されたり、モニターで表示されたりするコンテンツ用に予約してください。最初から適切な解像度を選択することで、冗長な生成を回避できます。
期間を意図的に変更する
5秒から15秒の範囲は十分に広く、重要です。5秒または6秒の短いクリップはループフォーマットと広告に適しています。12秒から15秒の長いクリップはナラティブモーメントまたはトランジションに適しています。プロンプトに正確な期間を記載して、ペーシングをガイドします。
モーション言語を具体的にする
「ゆっくりなプッシュイン」、「ハンドヘルドドリフト」、「プルバック」、「静止ロックオフショット」などの用語は、曖昧なムード言葉よりもモデルにより明確な方向を与えます。具体的なカメラ言語は、より制御されたモーションを一貫して生成し、複数の再試行の必要性を減らします。
このアプリを選ぶべき場面
MiniMax H3 Max Turboは、絶対的な品質の上限よりも出力量と反復速度が重要な場合に最適な選択肢です。シネマグレードの出力とネイティブオーディオ合成を目指すSeedance 2.0や、30秒のシングルパスビデオとオムニリファレンスを生成するWan 3.0とは異なり、このアプリは最大15秒のドラフトとソーシャルクリップ制作の高速で費用効率的な処理に最適化されています。1回のセッション内で多くのバリエーションを生成したり、最終レンダリング前にコンセプトをテストしたりする場合、このアプリはまさにそのワークフロー向けに構築されています。
よくある質問
テキストプロンプトの代わりに画像を開始点として使用できますか?
はい。アプリは静止画を入力として受け入れ、それをクリップにアニメーション化します。モーションが終了する場所を制御するために、オプションのエンドフレーム画像を提供することもできます。既存のビジュアルではなく書かれた説明から生成する場合、テキストのみのプロンプトも同様に機能します。
どのアスペクト比が利用可能ですか?
アプリは6つのアスペクト比をサポートしており、一般的な縦型、正方形、横型フォーマットをカバーしています。これにより、ポートレートソーシャルフィードからワイドスクリーンディスプレイまで、異なるプラットフォーム向けに単一のコンセプトを適応させることが実用的になり、撮影後のクロップや再撮影は不要です。
出力品質は完全なH3 Maxモデルとどのように比較されますか?
MiniMax H3 Max Turboはh3 Maxの品質の97パーセンタイルを目指しています。実際には、ほとんどのソーシャル、ドラフト、バッチユースケースでは、その差は知覚できません。最終成果物のH3 Maxの忠実度の絶対的な上限が必要な場合、完全なH3 Maxアプリが代替案です。
生成できる最大クリップ長はどのくらいですか?
クリップは5秒から15秒の範囲で実行できます。プロンプトまたはアプリ設定を通じて期間を制御します。より長い期間はナラティブまたはモーション開発のためのより多くの余地を提供し、短いクリップはループと高速カット編集に適しています。
モーションの開始と終了の両方を制御できますか?
開始フレームとして画像を提供し、エンドフレームとして別の画像を提供できます。モデルは、2つの状態を接続するモーションを生成します。これは、製品の表示、キャラクターの到着、または開始と終了の両方の構図が正確である必要があるシーケンスに特に役立ちます。
アプリはどのファイル形式で出力されますか?
すべてのクリップはMP4ファイルとして配信され、標準的なビデオエディター、ソーシャルメディアアップロードフロー、プレゼンテーションツールと互換性があります。出力をポストプロダクションまたはパブリッシングワークフローに取り込む前に、変換ステップは不要です。
このアプリはどのAIモデルで動作していますか?
このアプリはMiniMax H3 Max Turboで動作し、Artezaを通じて利用でき、別のアカウントやセットアップは不要です。
生成した結果を商用利用できますか?
はい。生成したコンテンツはご自身でご利用いただけます。当社のコンテンツライセンスに従ってください。
生成にはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどの生成は1分以内に完了し、ギャラリーでリアルタイムで進捗を確認できます。