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このアプリで作成

神話上の生き物ジェネレーターは8体の伝説的な生き物のいずれかを、その生き物に合った風景の中に配置した全身ファンタジーイラストを、1K以上の解像度で生成します。生き物のタイルを選び、自分の生き物がどのように見えるか、どのような雰囲気かを短く説明すると、アプリが残りの部分を作成します。ファンタジー作家、ゲームデザイナー、教育者、そして描画スキルや複雑なプロンプトなしに完成した生き物アートが欲しい人に最適です。

このアプリの使い方

  1. 1

    ファイルをアップロードします。書く必要があるプロンプトはありません。

  2. 2

    ビジュアルライブラリからルックを選んで、必要に応じて自分のメモを追加し、「生成」を押します。

  3. 3

    数秒でギャラリーに結果が表示されます。

  4. 4

    ダウンロード、シェア、または新しいアイデアで再度生成できます。

作成できるもの

ファンタジー作家向けキャラクターアート

物語に登場する生き物の視覚的な参考が必要な小説家は、「ドラゴン」を選んで色、雰囲気、または特徴的な特徴を入力できます。その結果、物語における生き物の役割に合致した具体的な参考画像が得られ、カバーの仕様書や個人的なムードボードに役立ちます。

テーブルトップゲーム用エンカウンターカード

ホームブルーのエンカウンターを構築するゲームマスターは、嵐の海から立ち上がる「クラーケン」や焦げた地面の上の「キメラ」を生成して、ハンドアウトやスクリーン小道具として印刷できます。各イラストは生き物全体を明確に描き出すため、テーブルでの正体が一目瞭然です。

教室での神話ビジュアル

世界神話を扱う教師は、赤い鳥居の中の「九尾の狐」や暗い平原の上の「サンダーバード」を生成して、授業に付け加えることができます。これらの画像は、その生き物が一般的な伝説でどのように想像されているかを示し、学生に議論と研究の活発な出発点を与えます。

ファンタジーデジタルアート参考資料

自分の作品の構図的な出発点が欲しいイラストレーターは、翼を半分広げた「グリフォン」や炭火を引きずる「フェニックス」を生成して、ポーズ、照明、比率を研究してから、手描きまたはデジタルで自分のバージョンを描くことができます。

ソーシャルメディア向けファンタジーコンテンツ

ファンタジーテーマのアカウントを運営するクリエイターは、霧の森の空き地の新しい「ユニコーン」や、翼から稲妻が走る「サンダーバード」をスタンドアロンコンテンツとして公開できます。劇的な自然光と風景設定により、各画像はさらなる編集なしで共有する準備ができています。

試してみるショット

より良い結果のためのヒント

1つの特徴的な詳細を名前で挙げる

アプリはすでに生き物を正しく配置し、風景を設定しています。短い入力は、タイルがすでに提供しているものを繰り返すのではなく、色、質感、または珍しい特徴など1つの具体的な視覚的詳細を追加するときに最も効果的です。1つの明確な詳細は、リストよりも確実に画像全体を形作ります。

色を使って雰囲気を設定する

色は、生き物のポートレートの感情的な基調をシフトさせる最速の方法です。「グリフォン」に「銅と翡翠」、「ユニコーン」に「深い紫と銀」などの色のペアを入力すると、生き物の形に触れることなく、結果を特定の雰囲気に向かわせます。

タイルに風景を任せる

各タイルは独自の設定を持っています。「クラーケン」はすでに嵐の海にあり、「サンダーバード」はすでに暗い平原の上にあります。入力で矛盾する風景を説明すると、画像が2つの方向に引っ張られる傾向があります。言葉を生き物自体に集中させ、タイルが配置することを信頼してください。

視覚的な言葉と一緒に雰囲気の言葉を試す

「古い」「穏やか」「傷ついた」「生まれたばかり」などの言葉は有効な入力であり、色の名前と同じくらい明確に描かれた雰囲気をシフトさせます。アプリはそれらを照明、姿勢、表情を通じて解釈するため、雰囲気の言葉は単なる創造的な放縦ではなく、実用的なツールです。

このアプリを選ぶべき場面

神話上の生き物ジェネレーターは、自然な環境の中で伝説的な生き物の完成した、スタンドアロンのポートレートが欲しいときに最適な選択です。タイトルと著者名をフロントカバーに含めるなど、テキストを組み込んだ完成したアートワークが必要な場合は、AIブックカバーがそのために構築されています。カード用アートワークで、画像に直接描かれた言葉が必要な場合は、AIグリーティングカードがそれを処理します。このアプリの焦点は生き物自体です。全身、劇的な光、テキストなし、気を散らすものなしです。

よくある質問

バジリスクやリヴァイアサンなど、8つのタイルに表示されない生き物を取得できますか?

アプリはタイルに名前が付いている8体の生き物を描きます。各タイルは特定の生き物を呼び出し、アプリはそこから構築します。そのセット外の生き物については、モンスタージェネレーターがより良いツールです。これは自由形式の生き物発明用に設計されているためです。

アプリは生き物の名前またはラベルを画像に追加しますか?

いいえ。アプリは純粋なイラストを生成し、名前、キャプション、ウォーターマークなど、一切のテキストは含まれません。生き物の名前がアートワークに書き込まれたラベル付きプレートまたはトレーディングカードレイアウトが必要な場合、それはこのアプリが行うことの範囲外です。

同じ画像に2体の生き物を取得したり、生き物に乗り手を付けたりできますか?

アプリは1体の生き物をその風景の中に単独で配置します。最初の生き物の横に2番目の生き物を描いたり、スケール用に人物を描いたり、生き物の背中に乗り手を描いたりすることはありません。構図は常に明確なスペースの中の単一の生き物であり、ポートレートを焦点を絞った、すっきりした状態に保ちます。

短い入力はどの程度具体的にできますか?

設定や構図ではなく、生き物の外観や雰囲気を説明する限り、かなり具体的にできます。正確な色、表面の質感、傷、特定の表情、または雰囲気の言葉はすべて確実に変換されます。背景の風景の説明は、タイルがすでに設定しているものと矛盾する傾向があります。

イラストは各生き物の特定の文化的伝統を反映していますか?

単一の文化の語り方ではなく、各伝説の広い一般的なイメージから描きます。9尾の狐や雷鳥のような生き物については、伝統が互いに異なるため、結果を文化的に特定の参考画像ではなく、ファンタジーイラストとして扱ってください。

画像を自分の発明の生き物の出発点として使用できますか?

画像は有用な視覚的参考またはムードボードの出発点になり、それから自分の作品を構築することは自由です。アプリ自体は8体の名前付き生き物用に設計されており、常にそのうちの1体をレンダリングするため、さらなる発明は画像が手に入った後、自分の創造的なプロセスで行われます。

費用はいくらですか?

各生成には 1 クレジットかかります。新規アカウントは試用用の無料クレジットを獲得します。

編集スキルは必要ですか?

いいえ。写真をアップロードして、ライブラリから好みのルックを選ぶと、アプリが裏側で完全な指示を自動生成します。インストールも設定も不要です。オプションの小さなボックスで自分の言葉を1行追加することもできますが、なくても動作します。

生成した結果を商用利用できますか?

はい。生成したコンテンツはご自身でご利用いただけます。当社のコンテンツライセンスに従ってください。

生成にはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどの生成は1分以内に完了し、ギャラリーでリアルタイムで進捗を確認できます。

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