このアプリで作成
Kling O3 StandardはKuaishouの最新Kling アーキテクチャをArtezaのテキスト動画スイートに搭載し、複数の被写体を必要とするシーンのために設計されています。ネイティブマルチキャラクター対応、カスタム画像要素の入力、そして音声オーディオが直接生成に組み込まれているため、複数の登場人物が登場するシーン、対話、またはブランデッドビネットを指示する必要があるクリエイターのために設計されています。動画は5~10秒の長さで、ソーシャルコンテンツ、ストーリーボード、短編ナレーティブビートに実用的です。
このアプリの使い方
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作成したいものを説明するか、ソースファイルをアップロードしてください。
- 2
オプションを選択して、「生成」を押してください。
- 3
数秒でギャラリーに結果が表示されます。
- 4
ダウンロード、シェア、または新しいアイデアで再度生成できます。
作成できるもの
2人キャラクター対話シーン
スクリプトで2人が相互作用するシーンが必要な場合、Kling O3は1回の処理内で複数のキャラクターを処理します。ライターや映画製作者は、会話のモーメント、シーン、または異なるキャラクターを特徴とするソーシャル広告をプロトタイプし、アクションを別々のクリップに分割することなくピッチできます。
音声駆動キャラクターアニメーション
Kling O3はカスタム音声入力をネイティブで受け入れるため、スポークンオーディオがシーンを形成し、その後レイヤーされることはありません。ポッドキャスター、教育者、広告主は、動画を特定のボーカル表現に固定でき、リップシンクとペーシングを開始時点から実際のオーディオに結び付けたままにできます。
ブランドアセット統合
カスタム要素機能により、独自の画像をシーンコンポーネントとして取り込むことができるため、製品デモンストレーション、ロゴ配置、または視覚的に一貫性を保つ必要があるキャラクターデザインに役立ちます。マーケターは、テキストのみで作業するのではなく、既存のブランドビジュアルに生成された動画を基礎付けることができます。
短いソーシャルナレーティブクリップ
5~10秒のKling O3は、Reels、Shorts、TikTokストーリーの注目ウィンドウに適合します。コンテンツチームは、複数のアクター機能とネイティブオーディオを1回の処理で完成させたマイクロナレーティブを生成でき、シングルキャラクターモデルが必要とするアセンブリ作業をスキップできます。
ストーリーボードアニマティック
ディレクターやアニメーターはKling O3を使用して、群衆、カップル、またはアンサンブルキャストが登場するシーンの素早いアニマティックを製作できます。マルチキャラクター機能により、各ビートは、本番制作にコミットする前に、正しい数のオンスクリーン図で表示できます。
試すプロンプトのアイデア
クリエイターがこのアプリを使う理由
- マルチキャラクター
- 音声入力
- カスタム要素
- 5-10秒の長さ
より良い結果のためのヒント
キャラクターを明確に命名する
Kling O3は複数のキャラクターをサポートするため、プロンプトで各図を明確にラベルします。例えば「キャラクターA、グレーコートを着た背の高い男性」および「キャラクターB、赤いスカーフを着た女性」など。異なる説明は視覚的な重複を減らし、各被写体に対してモデルに明確な手がかりを与えます。
音声入力をシーンペーシングに合わせる
ネイティブオーディオ入力は、供給する音声がクリップ全体のタイミングに影響することを意味します。記録されたオーディオを4~9秒の間に保つと、5~10秒の出力ウィンドウに正確にマップされ、どちらの端でも急激な途中打ち切りを回避できます。
カスタム要素をプロンプトの早い段階で固定する
カスタム画像要素をアップロードする場合、テキストプロンプトの末尾ではなく、開始部分でそれらを参照します。最初に要素を説明することで、追加のシーン詳細が導入される前に、Kling O3に構成アンカーが与えられ、アセットをフレームに統合する方法が改善されます。
空間関係を指定する
マルチキャラクターシーンは明確な空間言語から恩恵を受けます。「面と向かって立つ」「1人が座り、1人が後ろに立つ」または「並んで左に歩く」などです。明確な位置指定は曖昧さを減らし、モデルがキャラクターをフレーム全体に読みやすい方法で分布させるのに役立ちます。
このアプリを選ぶべき場面
複数のキャラクターが相互作用することに依存するコンセプト、カスタムビジュアル要素が必要な場合、または処理時に音声オーディオを統合する必要がある場合、Kling O3を選択します。Seedance 2.0やSeedance 2.0 Miniなどの関連アプリは流動的なシングルサブジェクトモーションに優れており、Sora 2は高いシネマティック忠実度を提供しますが、どちらもKling O3が1回の処理で提供するマルチキャラクター演出、カスタム要素入力、およびネイティブ音声サポートの同じ組み合わせを提供しません。
よくある質問
1回のKling O3処理でいくつのキャラクターが表示されることができますか。
Kling O3はマルチキャラクターシーン用に構築されており、厳密な上限は公開されていませんが、2~4つの異なるキャラクターを明確に説明したプロンプトは最も一貫性のある結果を生成する傾向があります。多くの無名の図を含む混雑したシーンは、小規模で十分に説明されたキャストのシーンほど信頼できません。
音声入力機能でどのようなオーディオファイルが最適に機能しますか。
Kling O3はカスタム音声入力をネイティブで受け入れ、バックグラウンドノイズが最小限のクリーンなモノラル録音が最適に機能します。オーディオクリップを5~10秒の出力範囲内に保つと、ギャップや強制的な途中打ち切りなしで生成された動画の期間と一致することが確認されます。
カスタム画像要素は最終動画にどのように影響しますか。
カスタム要素により、製品、ロゴ、またはキャラクターデザインなど、独自の画像を構成アンカーとして供給できます。Kling O3はこれらをテキストから完全に生成する代わりに、生成されたシーンに組み込みます。結果は、要素が清潔な背景と明確なメインサブジェクトを持つ場合に最も強力です。
音声入力を使用するときに、どのキャラクターがスピーチするかを制御できますか。
音声入力は全体的なシーンのオーディオトラックを設定します。モデルはプロンプトのコンテキストスティックを使用して、スピーチを適切なキャラクターに関連付けるため、プロンプトテキストで「左側の女性が説明する」など、どのキャラクターが話しているかを指定すると、オーディオとオンスクリーンアクションの間の整列が向上します。
5~10秒の期間範囲はユーザーが選択可能か、それとも自動ですか。
Kling O3の期間範囲は5~10秒です。特定のターゲット長を設定するか、モデルがプロンプトから決定するかは、処理インターフェイスに依存しますが、出力はそのウィンドウ内に収まります。オーディオ入力を提供するか、プロンプトでシーン長を指定すると、モデルはより明確な期間ガイダンスを取得します。
Kling O3 StandardはArtezaで利用可能な他のKlingバージョンとどのように異なりますか。
Kling O3 StandardはKuaishouからの最新Klingアーキテクチャを表し、マルチキャラクター対応、音声入力、カスタム要素統合を標準品質出力で組み合わせるArtezaの唯一のKlingモデルです。プラットフォーム上の他のKlingバージョンは、アーキテクチャ、サポートされている機能、または出力品質層が異なる場合があります。
このアプリはどのAIモデルで動作していますか?
このアプリはKling O3で動作し、Artezaを通じて利用でき、別のアカウントやセットアップは不要です。
生成した結果を商用利用できますか?
はい。生成したコンテンツはご自身でご利用いただけます。当社のコンテンツライセンスに従ってください。
生成にはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどの生成は1分以内に完了し、ギャラリーでリアルタイムで進捗を確認できます。