このアプリで作成

Kling O3 Standardは、Kuaishouの最新Kling アーキテクチャを単一の専用アプリに統合し、複数のキャラクターが説得力を持って同じフレーム内に登場するシーン、音声駆動のプロンプト入力による迅速なクリエイティブ反復、シーンに組み込むカスタム画像要素といった、このモデルが真に優れている場面を中心に設計されています。ディレクター、ソーシャルコンテンツクリエイター、ブランドチームが15秒以下の短編ナレーティブクリップを制作する際に最適で、複数のキャラクターが目的を持って相互作用するシーンに対応しています。

このアプリの使い方

  1. 1

    作成したいものを説明するか、ソースファイルをアップロードしてください。

  2. 2

    オプションを選択して、「生成」を押してください。

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    数秒でギャラリーに結果が表示されます。

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    ダウンロード、シェア、または新しいアイデアで再度生成できます。

作成できるもの

2人キャラクターの対話シーン

Kling O3は、単一の出演者では不完全に感じられる複数キャラクターの構成に対応しています。会話をする2人、就職面接、街角での出会い、製品の受け渡しなど、どのようなシーンでも、モデルは両方の人物を一貫性を保ちながら、クリップ全体で空間的に矛盾なく描写します。

音声プロンプトによるクリエイティブブリーフ

シーン説明を全て入力する代わりに、音声入力機能を使ってアイデアを話します。コンセプトを素早く反復する場合や、ブリーフが複雑で、テキストを一から作成するより音声で述べる方が自然で速い場合に実用的です。

カスタム要素を含むブランドコンテンツ

製品、ロゴデザイン、小道具など特定の画像要素をアップロードすると、Kling O3がそれらを生成シーンに統合します。ソーシャル広告やキャンペーンティーザーで、認識可能なブランド資産がモーション内のキャラクターと共に表示される必要がある場合に有用です。

縦型ソーシャル向けの短編ナレーティブクリップ

アスペクト比を9:16に設定し、ReelsやTikTokのスロットに合わせて尺を調整します。複数キャラクター対応により、2人の友人が何かに反応する、コーチとアスリートの瞬間など、ソロ被写体のクリップより人間らしい小さなストーリービートを描写できます。

ネイティブオーディオ付きストーリーボードアニマティック

オーディオ生成を有効にすると、ビジュアルと同時にネイティブサウンドレイヤーを1回のパスで追加できます。アニマティックレビューとピッチデックでは、別途オーディオをレイヤリングする必要がなくなり、ステークホルダーはペーシングと雰囲気をより完全に把握できます。

試すプロンプトのアイデア

クリエイターがこのアプリを使う理由

  • マルチキャラクター
  • 音声入力
  • カスタム要素
  • 3-15秒の長さ

より良い結果のためのヒント

各キャラクターを明確に名付ける

Kling O3は複数キャラクターシーン向けに設計されているため、プロンプトで各人物に役割、関係性、または簡潔な身体的特徴を付与します。「看護師と患者」と述べることで、モデルはクリップ全体で異なるアイデンティティを維持するための明確な基準点を得られます。

尺をシーンの複雑さに合わせる

尺コントロールは3秒から15秒まで対応しています。短い尺はリアクションショットと単一のジェスチャーに適しています。長い尺は、動き、接近、相互作用、解決を含むシーケンスに適しています。利用可能な最大値ではなく、ナレーティブビートに合った長さを選択してください。

カスタム要素をプロンプトの早い段階で固定する

画像要素を提供する場合、プロンプトテキストの最初の方でそれが何であるかを参照します。要素の外観だけでなく、シーン内での役割を説明することで、モデルはそれを背景小道具ではなく、構図の能動的な部分として統合しやすくなります。

オーディオ生成は対話ではなく雰囲気に使用する

ネイティブオーディオレイヤーは環境音と音楽的トーンに適しています。シーンに聞き取れる音声が含まれる場合、プロンプトに気分と環境を書き込んでオーディオ生成に明確な手がかりを与えてください。ただし、テキスト説明だけからは正確なリップシンク対話は期待しないでください。

このアプリを選ぶべき場面

複数のキャラクターがフレーム内に必要で、カスタム視覚要素または音声駆動プロンプトがワークフローの一部である場合、Kling O3 Standardを選択してください。Seedance 2.5とSeedance 2.0は長編またはシネマグレードのビデオに適した選択肢ですが、どちらもKling O3のように複数キャラクター構成またはカスタム要素入力を中心に設計されていません。Wan 3.0はオムニリファレンスと単一の30秒パスを提供し、異なるユースケースに適しています。複数人シーンがクリエイティブな課題である場合、Kling O3が最適な選択です。

よくある質問

1つのKling O3クリップに何人のキャラクターが登場できますか?

このモデルは複数キャラクターシーン向けに設計されており、フレーム内で2人以上の異なる人物を描写できます。公開されている厳密な上限はありませんが、プロンプトで役割と位置を名付けることで、3人以上のキャラクターが登場する場合の一貫性が向上します。

カスタム入力として提供できる画像要素にはどのような種類がありますか?

生成シーンに統合したい特定の製品画像、小道具、またはその他の視覚参照を提供できます。モデルはそれらをスタイル参照ではなく構図要素として扱うため、それらがどのように表示されるか、またはシーン内でどのような役割を果たすかを説明することで、出力が意図に合致しやすくなります。

音声入力はテキストプロンプトに置き換わるのか、それとも並行して機能するのか?

音声入力はシーン説明を提供する別の方法です。音声入力は、話された内容を文字起こしして、入力されたテキストの代わりにシーン説明を送信します。両方を組み合わせる必要はなく、入力する方が不便な場合、特に長い説明や複雑な説明の場合は、単に音声プロンプトを話してください。

このアプリで生成できる最長クリップはどのくらいですか?

尺コントロールでは1回の生成につき最大15秒まで対応しています。これは短編ナレーティブビート、ソーシャルコンテンツ、アニマティックセグメントに十分です。プロジェクトが単一パスでより長いクリップを必要とする場合、拡張尺に対応した別のアプリを検討する必要があります。

ストーリーフォーマットのソーシャル投稿にはどのアスペクト比を選択すべきですか?

Instagram Reels、TikTok、YouTube Shortsなどの縦型フォーマットの場合、アスペクト比コントロールで9:16を選択します。ワイドスクリーンプレゼンテーションまたはランドスケープ埋め込みの場合は16:9を、スクエアフィード投稿の場合は1:1を使用します。このコントロールで設定され、プロンプトで説明する必要はありません。

モデルがオーディオに対応していても、オーディオなしでクリップを生成できますか?

はい。オーディオ生成コントロールで、ネイティブオーディオを含めるかどうかを決定できます。プロジェクトが本番後にカスタムサウンドデザインを受け取る場合、またはビジュアルを最初にレビューしたい場合は、オーディオ生成をオフのままにすると、出力はサイレント動画ファイルになります。

このアプリはどのAIモデルで動作していますか?

このアプリはKling O3で動作し、Artezaを通じて利用でき、別のアカウントやセットアップは不要です。

生成した結果を商用利用できますか?

はい。生成したコンテンツはご自身でご利用いただけます。当社のコンテンツライセンスに従ってください。

生成にはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどの生成は1分以内に完了し、ギャラリーでリアルタイムで進捗を確認できます。

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