Được tạo bằng ứng dụng này
Kling O3 Standard mang kiến trúc Kling mới nhất từ Kuaishou vào một ứng dụng tập trung, được xây dựng xung quanh những tình huống mà nó thực sự xuất sắc: các cảnh đa nhân vật nơi nhiều người cần chia sẻ khung hình một cách thuyết phục, nhập liệu được hướng dẫn bằng giọng nói để lặp lại sáng tạo nhanh hơn, và các phần tử hình ảnh tùy chỉnh mà bạn có thể dệt vào một cảnh. Nó phù hợp với các đạo diễn, người tạo nội dung xã hội, và các đội ngũ thương hiệu cần các đoạn clip kịch bản ngắn, tối đa 15 giây, có nhiều hơn một nhân vật tương tác với mục đích.
Cách sử dụng ứng dụng này
- 1
Mô tả những gì bạn muốn tạo hoặc tải lên tệp nguồn của bạn.
- 2
Chọn các tùy chọn của bạn, sau đó nhấn Tạo.
- 3
Xem kết quả của bạn xuất hiện trong thư viện trong vài khoảnh khắc.
- 4
Tải xuống, chia sẻ hoặc tạo lại với một ý tưởng mới.
Những gì bạn có thể tạo
Cảnh đối thoại hai nhân vật
Kling O3 xử lý các bố cục đa nhân vật nơi một diễn viên đơn lẻ sẽ cảm thấy không đầy đủ. Mô tả hai người trong cuộc trò chuyện, một cuộc phỏng vấn xin việc, một cuộc gặp gỡ trên đường phố, hoặc một bàn giao sản phẩm, và mô hình giữ cả hai hình vẽ mạch lạc và nhất quán về không gian trong suốt đoạn clip.
Bản tóm tắt sáng tạo được nhập bằng giọng nói
Thay vì gõ mô tả cảnh đầy đủ, hãy nói ý tưởng của bạn bằng tính năng nhập giọng nói. Điều này rất hữu ích khi bạn lặp lại nhanh chóng các khái niệm hoặc khi bản tóm tắt của bạn đủ phức tạp để nói ra cảm thấy nhanh hơn và tự nhiên hơn so với soạn thảo văn bản từ đầu.
Nội dung thương hiệu với các phần tử tùy chỉnh
Tải lên các phần tử hình ảnh cụ thể, một sản phẩm, một xử lý logo, một đạo cụ, và Kling O3 tích hợp chúng vào cảnh được tạo. Điều này làm cho nó hữu ích cho các quảng cáo xã hội hoặc các teaser chiến dịch nơi một tài sản thương hiệu có thể nhận dạng cần xuất hiện cùng với các nhân vật đang chuyển động.
Các đoạn clip kịch bản ngắn cho mạng xã hội dọc
Đặt tỷ lệ khung hình thành 9:16 và điều chỉnh thời lượng phù hợp với một khe Reels hoặc TikTok. Hỗ trợ đa nhân vật có nghĩa là bạn có thể mô tả các nhịp câu chuyện nhỏ, hai người bạn phản ứng với điều gì đó, một khoảnh khắc huấn luyện viên và vận động viên, cảm thấy nhân bản hơn so với một đoạn clip chủ đề đơn lẻ.
Các bảng điều khiển hoạt hình với âm thanh gốc
Bật Tạo âm thanh để thêm lớp âm thanh gốc cùng với hình ảnh của bạn trong một lần chuyển. Để xem xét hoạt hình và bộ bài trình bày, điều này loại bỏ nhu cầu lớp âm thanh riêng biệt và cung cấp cho các bên liên quan cảm giác hoàn chỉnh hơn về nhịp độ và bầu không khí.
Ý tưởng prompt để thử
Tại sao các nhà sáng tạo sử dụng ứng dụng này
- Nhiều nhân vật
- Đầu vào giọng nói
- Phần tử tùy chỉnh
- Thời lượng 3-15s
Mẹo để có kết quả tốt hơn
Đặt tên cho mỗi nhân vật một cách rõ ràng
Vì Kling O3 được xây dựng cho các cảnh đa nhân vật, hãy cung cấp cho mỗi người một vai trò, mối quan hệ, hoặc mô tả vật lý ngắn gọn trong lời nhắc của bạn. Nói 'một y tá và một bệnh nhân' cung cấp cho mô hình các neo rõ ràng để duy trì các danh tính riêng biệt trong suốt đoạn clip.
Khớp thời lượng với độ phức tạp của cảnh
Điều khiển Thời lượng chạy từ 3 đến 15 giây. Thời lượng ngắn hoạt động tốt cho các cảnh phản ứng và cử chỉ đơn lẻ. Thời lượng dài phù hợp với một chuỗi có chuyển động, tiếp cận, tương tác và giải quyết. Chọn độ dài phù hợp với nhịp kịch bản, không phải tối đa có sẵn.
Định vị các phần tử tùy chỉnh sớm trong lời nhắc
Khi bạn cung cấp các phần tử hình ảnh, hãy tham chiếu những gì chúng ở gần đầu văn bản lời nhắc của bạn. Mô tả vai trò của phần tử trong cảnh, thay vì chỉ là hình thức của nó, giúp mô hình tích hợp nó như một phần hoạt động của bố cục thay vì một đạo cụ nền.
Sử dụng Tạo âm thanh cho bầu không khí, không phải đối thoại
Lớp âm thanh gốc rất phù hợp với âm thanh xung quanh và tông nhạc. Nếu cảnh của bạn chứa lời nói có thể nghe được, hãy viết tâm trạng và môi trường vào lời nhắc để tạo âm thanh có các gợi ý rõ ràng, nhưng không mong đợi đối thoại được đồng bộ hóa môi chính xác từ mô tả văn bản một mình.
Khi nào nên chọn ứng dụng này
Chọn Kling O3 Standard khi đoạn clip của bạn yêu cầu nhiều hơn một nhân vật trong khung hình và khi một phần tử hình ảnh tùy chỉnh hoặc lời nhắc được hướng dẫn bằng giọng nói là một phần của quy trình làm việc của bạn. Seedance 2.5 và Seedance 2.0 là những lựa chọn thay thế mạnh mẽ cho video dài hơn hoặc điện ảnh, nhưng không ai được thiết kế đặc biệt xung quanh bố cục đa nhân vật hoặc nhập liệu phần tử tùy chỉnh theo cách Kling O3 làm. Wan 3.0 cung cấp tham chiếu toàn năng và một lần chuyển 30 giây, phù hợp với các trường hợp sử dụng khác nhau. Kling O3 là lựa chọn phù hợp khi cảnh đa người là thách thức sáng tạo.
Các câu hỏi thường gặp
Có bao nhiêu nhân vật có thể xuất hiện trong một đoạn clip Kling O3 duy nhất?
Mô hình được thiết kế cho các cảnh đa nhân vật, có nghĩa là bạn có thể mô tả hai hoặc nhiều người riêng biệt chia sẻ khung hình. Không có giới hạn cứng được công bố về số lượng hình vẽ, nhưng sự rõ ràng trong lời nhắc của bạn, đặt tên vai trò và vị trí, cải thiện mạch lạc khi có nhiều hơn hai nhân vật.
Tôi có thể cung cấp những loại phần tử hình ảnh nào làm đầu vào tùy chỉnh?
Bạn có thể cung cấp hình ảnh sản phẩm cụ thể, đạo cụ hoặc các tham chiếu hình ảnh khác mà bạn muốn tích hợp vào cảnh được tạo. Mô hình coi chúng là các phần tử bố cục thay vì tham chiếu kiểu, vì vậy mô tả cách chúng xuất hiện hoặc vai trò chúng đóng trong cảnh giúp đầu ra phù hợp với ý định của bạn.
Nhập giọng nói thay thế lời nhắc văn bản hay hoạt động cùng với nó?
Nhập giọng nói là một cách thay thế để cung cấp mô tả cảnh của bạn. Nó chuyển đổi và gửi bản tóm tắt được nói của bạn thay cho văn bản được gõ. Bạn không cần kết hợp cả hai; chỉ cần nói lời nhắc của bạn khi điều đó thuận tiện hơn so với gõ, đặc biệt là cho các mô tả dài hơn hoặc phức tạp hơn.
Đoạn clip dài nhất mà tôi có thể tạo với ứng dụng này là bao lâu?
Điều khiển Thời lượng cho phép tối đa 15 giây mỗi lần tạo. Điều này đủ cho các nhịp kịch bản ngắn, nội dung xã hội và các phân đoạn hoạt hình. Nếu dự án của bạn cần một đoạn chuyển duy nhất dài hơn, bạn sẽ cần xem xét một ứng dụng anh em được thiết kế cho thời lượng mở rộng.
Tôi nên chọn tỷ lệ khung hình nào cho một bài đăng xã hội định dạng câu chuyện?
Chọn 9:16 bằng cách sử dụng điều khiển Tỷ lệ khung hình cho các định dạng dọc như Instagram Reels, TikTok hoặc YouTube Shorts. Sử dụng 16:9 cho các bài thuyết trình màn hình rộng hoặc nhúng ngang, và 1:1 cho các bài đăng nguồn cấp dữ liệu hình vuông. Điều khiển đặt điều này; bạn không cần mô tả nó trong lời nhắc của bạn.
Tôi có thể tạo một đoạn clip mà không có âm thanh ngay cả khi mô hình hỗ trợ nó không?
Có. Điều khiển Tạo âm thanh cho phép bạn quyết định xem âm thanh gốc có được bao gồm hay không. Nếu dự án của bạn sẽ nhận thiết kế âm thanh tùy chỉnh trong hậu kỳ, hoặc nếu bạn chỉ muốn xem xét hình ảnh trước tiên, hãy tắt Tạo âm thanh và đầu ra sẽ là một tệp video im lặng.
Mô hình AI nào hỗ trợ ứng dụng này?
Ứng dụng này chạy trên Kling O3, có sẵn thông qua Arteza mà không cần tài khoản riêng hoặc thiết lập.
Tôi có thể sử dụng kết quả này cho mục đích thương mại không?
Có. Nội dung bạn tạo là của bạn để sử dụng, tuân theo giấy phép nội dung của chúng tôi.
Quá trình tạo mất bao lâu?
Hầu hết các quá trình tạo hoàn thành trong vòng một phút, và bạn có thể xem tiến độ trực tiếp trong thư viện.