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このアプリで作成

MiniMax H3 は、クリエイターが AI 生成の映像に対して正確な視覚的コントロールを必要とするための参照駆動型ビデオモデルです。テキストプロンプトに加えて最大9枚の参照画像を読み込ませると、既存のアセットに向かって出力が誘導され、完全にゼロから生成されることはありません。最大 4K の解像度、エンドフレーム制御、6つのアスペクト比で 5 ~ 15 秒のクリップにより、一貫性と配信可能な品質を求める製品ビデオグラファー、監督、ブランドチームに適しています。

このアプリの使い方

  1. 1

    作成したいものを説明するか、ソースファイルをアップロードしてください。

  2. 2

    オプションを選択して、「生成」を押してください。

  3. 3

    数秒でギャラリーに結果が表示されます。

  4. 4

    ダウンロード、シェア、または新しいアイデアで再度生成できます。

作成できるもの

ショットごとのキャラクターの一貫性

さまざまな角度からのキャラクターの参照画像を読み込み、MiniMax H3 が生成された映像をその外観に固定させます。これにより、複数のクリップ全体で顔、衣装、プロポーションが安定し、同じ人物が繰り返し登場する短編物語作品やブランドコンテンツの実用的な選択肢となります。

定義されたエンドフレームによる静止画のアニメーション

製品写真から始めて、別のエンドフレーム画像を特定することで、モーションがどこで終わるかを正確に制御します。エンドフレーム制御により、eコマースのティーザー、ソーシャル広告、または特定の視覚的なビートをヒットする必要があるタイトルシーケンス向けの正確なオープニングとクロージングのコンポジションを設計できます。

4K による放送または印刷向け納品

クライアントまたはプラットフォームが 4K の映像を要求する場合、MiniMax H3 は 768P で生成されたベースからスケールアップした 4K レンダリングを提供します。これは、プロジェクション、大型ディスプレイ、またはポストプロダクションでリフレームやトリミングを行うパイプラインに役立ちます。低い解像度では劣化が早すぎる可能性があります。

一つの被写体、六つの配信形式

アスペクト比はクリップが生成される前に選択され、21:9 から 9:16 までカバーされます。そのため、シネマ版と縦型のソーシャルカットはそれぞれ独自のフレームで構成され、互いにトリミングされていません。同じ参照画像をこれらの実行間で再利用することで、被写体がフォーマットからフォーマットへと認識可能な状態を維持できます。

複数の参照によるムードと設定の構築

最大9枚の参照画像を使用して詳細な視覚的なブリーフを組み立てます。ロケーションショット、カラーパレットのスウォッチ、照明リファレンス、小道具スタディなどすべてをまとめて入力できます。MiniMax H3 はそれらを単一で一貫性のあるビデオ環境に合成し、すべての詳細をテキストで記述する必要はありません。

試すプロンプトのアイデア

クリエイターがこのアプリを使う理由

  • 最大9つの参照画像
  • 参照ビデオおよびオーディオステアリング
  • 4K出力
  • 5~15秒の長さ
  • 終了フレーム制御
  • 6つのアスペクト比

より良い結果のためのヒント

参照画像を戦略的に使用する

すべての9つの参照画像スロットに似たようなショットを入れるのではなく、多様化させます。ワイド、ミディアム、クローズアップのコンポジションを含めます。MiniMax H3 はすべての提供された参照を合成するため、多様な角度はクリップ全体を通して一貫性を維持するために必要な完全な情報を提供します。

配信アスペクト比に合わせた参照画像

ワイドフレームで構成された参照のセットは 9:16 のレンダリングと戦います。なぜなら、モデルが配置する場所を制限する高さのスペースがないからです。配信形式がわかっている場合は、少なくともいくつかの参照をほぼその形状で撮影し、それが埋めなければならないフレームに実際にフィットするようにします。

生成前に解像度を決定する

配信パイプラインで実際に必要な場合にのみ 4K を選択してください。ソーシャルコンテンツを制作したりコンセプトをテストする場合は、768P または 2K でも同じクリエイティブな目的を果たします。タスクに適した解像度を選択することで、不必要なコストを回避し、ワークフローを効率的に保つことができます。

トランジションのためのエンドフレームを定義する

クリップが別のショットとクリーンに接続する必要がある場合は、エンドフレームを次のショットの最初のフレームのコンポジションと照明に合わせます。このアプローチは、エンドフレーム制御を純粋な美的要素ではなく、実用的な編集ツールに変えます。

このアプリを選ぶべき場面

既存のキャラクターデザイン、ブランドイメージ、ロケーション写真やモーションリファレンスなど、すでに所有しているビジュアルリファレンスにプロジェクトが依存する場合に MiniMax H3 を選択してください。Seedance 2.5 は最大 30 秒のエリア課金ビデオとネイティブオーディオに焦点を当てており、Sora 2 Pro は最大限の忠実度を備えた物理的な一貫性に焦点を当てていますが、どちらも単一の生成に最大 9 枚のリファレンス画像を読み込むように構築されていません。既存のアセットとの整合性と 4K 出力が優先される場合は、MiniMax H3 が適切なツールです。

よくある質問

何枚の参照画像を提供でき、どのような形式ですか?

MiniMax H3 は1回の実行あたり最大9枚の参照画像をサポートしています。さまざまな角度、照明条件、または被写体の詳細を示す画像を取り混ぜることができます。モデルはすべてを合成するため、類似したショットが9枚よりも多様な参照の方が、より一貫性があり、よくまとまった結果をもたらします。

エンドフレーム制御とは具体的に何ですか?

エンドフレーム制御を使用すると、2番目の画像を提供してクリップの最終的なコンポジションを定義できます。モデルは、プロンプトまたは開始画像から始まり、提供されたエンドフレームに到達するモーションを生成します。これは、トランジション、製品の公開、または特定の視覚的な瞬間をヒットする必要があるシーケンスに特に役立ちます。

カメラの動きをどのように制御しますか?

テキストプロンプトとエンドフレームを通じて制御します。このページは参照クリップではなく参照画像を使用するため、ゆっくりとしたパンや右方向へのドリフトのような動きはプロンプトに記述され、その動きが終了する場所をエンドフレームがピン留めします。動きを説明し、その目的地を固定することで、単独で説明するよりも信頼性の高い制御が得られます。

どのようなアスペクト比がありますか?

MiniMax H3 は6つのアスペクト比をサポートしており、ランドスケープ、ポートレート、正方形の配信に適した一般的な形式をカバーしています。これにより、ポストプロダクションでのトリミングによって解像度が損なわれることなく、シネマ風のワイドスクリーンワーク、垂直ソーシャルビデオ、プラットフォーム固有のフォーマットに最適です。

15秒は実用的な制作用途には十分ですか?

多くの制作タスクでは、そうです。15秒で、完全な製品ヒーローショット、シーン設定の確立クリップ、またはコールトゥアクションまでのソーシャル広告をカバーできます。クリップも編集で連結されるため、より長いシーケンスは一致する開始フレームと終了フレームを持つ複数の MiniMax H3 の実行から組み立てられます。

2K または 768P ではなく、4K を選択すべきなのはいつですか?

配信ターゲットが大型ディスプレイ、放送プラットフォーム、または映像をリフレームまたはトリミングするパイプラインである場合は、4K を選択してください。コンセプト開発、ソーシャルテスト、ウェブ配信の場合は、通常 2K または 768P で品質要件を満たし、生成の選択を実際の出力コンテキストに適切に一致させることができます。

このアプリはどのAIモデルで動作していますか?

このアプリはMiniMax H3で動作し、Artezaを通じて利用でき、別のアカウントやセットアップは不要です。

生成した結果を商用利用できますか?

はい。生成したコンテンツはご自身でご利用いただけます。当社のコンテンツライセンスに従ってください。

生成にはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどの生成は1分以内に完了し、ギャラリーでリアルタイムで進捗を確認できます。

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