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이 앱으로 만든 작품

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Seed Audio 1.0는 텍스트 설명을 표현력 있는 음성, 다중 등장인물 대화, 그리고 겹겹이 쌓인 사운드 장면으로 변환하는 프롬프트 기반 오디오 생성 앱입니다. 한 번의 실행으로 모든 것을 완성할 수 있습니다. ByteDance Seed Audio 1.0을 기반으로 하며 영어와 중국어를 지원하고, 음성 캐릭터를 조종하기 위해 이미지 또는 최대 3개의 참조 오디오 클립을 받아들이며, 이미 복제한 음성을 재사용할 수 있습니다. 팟캐스터, 게임 작가, 애니메이터, 언어 창작자, 그리고 녹음실 없이 제작 수준의 오디오가 필요한 모든 사람에게 적합합니다.

이 앱을 사용하는 방법

  1. 1

    만들고 싶은 것을 설명하거나 소스 파일을 업로드하세요.

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    옵션을 선택한 후 생성을 누르세요.

  3. 3

    갤러리에서 순식간에 결과를 확인하세요.

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    다운로드, 공유 또는 새로운 아이디어로 다시 생성하세요.

만들 수 있는 것

다중 등장인물 대화 제작

두 명 이상의 화자가 등장하는 장면을 쓰고 Seed Audio 1.0이 각 음성을 서로 다른 캐릭터와 감정으로 렌더링하도록 합니다. 각 역할에 참조 클립을 짝지어 에피소드별로 일관된 톤을 유지하면, 직렬로 이어지는 팟캐스트, 오디오북 또는 인터랙티브 픽션을 제작하기에 실용적입니다.

이중 언어 나레이션 및 보이스오버

하나의 프롬프트 내에서 영어와 중국어 사이를 자연스럽게 전환하는 나레이션을 생성합니다. 이중 언어 전자 학습 모듈, 국제 거래 고객을 대상으로 하는 제품 데모, 또는 두 언어의 화자를 모두 지원하는 다큐멘터리 스타일 콘텐츠에 유용하며, 재녹음 세션이 필요 없습니다.

앰비언트 사운드 장면 설계

저녁의 빗 내리는 시장이나 고장난 하드웨어로 윙윙거리는 긴장된 서버실 같은 음향 환경을 설명하고, 최대 2분 길이의 겹겹이 쌓인 장면을 받습니다. 게임 개발자와 영화 사운드 디자이너는 이를 참조 베드 또는 제작 초기 단계의 플레이스홀더 트랙으로 사용할 수 있습니다.

이미지 조종 음성 캐스팅

캐릭터 일러스트레이션이나 초상화를 제공하고 모델이 시각 정보에서 음성 품질을 유추하도록 합니다. 이 단축 방법은 개념 미술가와 세계 구축자가 녹음 결정을 내리기 전에 아직 배우를 정하지 않은 캐릭터에 음성을 빠르게 매칭하는 데 도움이 됩니다.

복제된 음성 에셋 재사용

Arteza의 다른 곳에서 이미 음성을 복제했다면, 여기에서 그것을 직접 참조하여 브랜드 나레이터, 픽션 주인공, 또는 개인 음성 서명을 여러 프로젝트에 걸쳐 일관되게 유지할 수 있으며, 매번 원본 오디오를 다시 업로드할 필요가 없습니다.

시도해볼 프롬프트 아이디어

크리에이터들이 이 앱을 사용하는 이유

  • 프롬프트 기반 씬
  • 이미지 또는 오디오 조정
  • 영어 및 중국어
  • 복제된 음성 재사용
  • 속도, 볼륨 및 피치 제어
  • 최대 2분

더 나은 결과를 위한 팁

참조 클립으로 음성 고정

캐릭터의 음성 텍스처, 억양 또는 나이를 좁히기 위해 최대 3개의 짧은 참조 오디오 클립을 업로드합니다. 클립이 녹음 품질과 톤에서 일관성이 높을수록 Seed Audio 1.0이 여러 번의 생성 과정에서 대상 음성을 더 신뢰할 수 있게 일치시킵니다.

배우를 정하지 않은 캐릭터를 위해 이미지 조종 사용

캐릭터 아트는 있지만 참조 음성이 없을 때 이미지를 조종 입력으로 첨부합니다. 모델은 겉보기 나이, 자세, 표정 같은 시각 단서를 읽어 음성 품질을 알려주므로, 처음부터 참조 클립을 원본으로 확보하거나 녹음하는 단계를 절약합니다.

음향 환경에 대해 명확히 하기

사운드 장면을 위해 전경과 배경 레이어를 모두 프롬프트에 설명합니다. 공간, 음원의 거리, 대성당의 울림이나 무음실의 평평함 같은 원하는 앰비언트 텍스처를 이름 지으면 모델에 2분 제한 내에서 작업할 더 명확한 기준을 제공합니다.

2분 상한선 내에서 길이 계획

Seed Audio 1.0은 생성당 최대 2분의 오디오를 지원합니다. 대화의 경우 프롬프트하기 전에 스크립트 단어 수를 대략 계산하세요. 음성 영어는 분당 약 130단어로 진행되므로, 200단어 교환은 쉽게 들어가면서도 일시 중지와 앰비언트 디테일을 위한 여유가 남습니다.

이 앱을 선택하면 좋은 경우

음성과 환경을 한 번의 생성으로 결합하는 프로젝트, 음성 정체성을 조종할 수 있는 다중 등장인물 대화가 필요하거나, 영어와 중국어 이중 언어 출력이 필요할 때 이 앱을 선택하세요. 현재 Arteza의 이 카테고리에 나열된 형제 앱이 없으므로, Seed Audio 1.0의 가장 명확한 사용 사례는 프롬프트 기반 장면 구축, 이미지 또는 오디오 조종, 그리고 복제된 음성 재사용의 조합입니다. 이는 음성, 캐릭터, 앰비언트를 하나의 워크플로우에서 다루는 오디오 창작자를 위해 특별히 설계된 도구 세트입니다.

자주 묻는 질문

같은 오디오 생성에서 영어와 중국어를 모두 사용할 수 있나요?

네. Seed Audio 1.0은 영어와 중국어를 지원하며, 이중 언어 프롬프트를 작성하여 두 언어 사이를 자연스럽게 이동하는 출력을 생성할 수 있습니다. 이는 하나의 오디오 파일 내에서 두 언어 모두의 화자를 대상으로 설계된 나레이션이나 대화 장면에 특히 유용합니다.

음성을 조종하기 위해 업로드할 수 있는 참조 오디오 클립은 몇 개인가요?

음성당 최대 3개의 참조 오디오 클립을 제공할 수 있습니다. 녹음 품질과 음성 톤이 일관된 여러 클립을 사용하면 모델에 더 강한 신호를 제공하여 일반적으로 단일 짧은 샘플에만 의존하는 것보다 더 정확하고 반복 가능한 결과를 생성합니다.

한 번에 생성할 수 있는 오디오의 최대 길이는 얼마인가요?

각 생성은 최대 2분의 오디오를 생성할 수 있습니다. 스크립트나 장면 개념이 더 길면, 그 제한 내에 들어가는 세그먼트로 나누어 계획하고 편집 워크플로우에서 복제된 음성 또는 참조 음성을 사용하여 세그먼트 전체에서 일관성을 유지하도록 연결하세요.

녹음 대신 캐릭터 일러스트레이션으로 음성을 조종할 수 있나요?

네. 이미지 조종 기능은 초상화 또는 캐릭터 일러스트레이션을 받아들이고 시각 정보를 사용하여 음성 캐릭터에 알립니다. 이는 캐릭터 아트가 존재하지만 음성 배우나 참조 녹음이 아직 선택되거나 녹음되지 않은 제작 초기 단계에 유용합니다.

여러 프로젝트에서 같은 음성을 일관되게 유지하려면 어떻게 하나요?

Arteza에서 음성을 복제하면, Seed Audio 1.0이 새로운 생성에서 그 복제된 음성을 직접 참조하도록 합니다. 즉, 브랜드 나레이터, 반복되는 캐릭터, 또는 개인 음성 서명을 새 프로젝트를 시작할 때마다 신선한 참조 자료를 업로드하지 않고 재사용할 수 있습니다.

이 앱은 앰비언트 환경 같은 비음성 오디오 생성에 적합한가요?

네. Seed Audio 1.0은 음성뿐만 아니라 사운드 장면 생성을 위해 설계되었습니다. 순전히 환경적 설명, 위치, 텍스처, 그리고 겹겹이 쌓인 음원을 지정하여 대화나 나레이션 없이 앰비언트 베드, 대기 배경음, 또는 공간 오디오 스케치를 생성하도록 프롬프트할 수 있습니다.

비용이 얼마나 드나요?

각 생성마다 1 크레딧이 소모됩니다. 신규 계정은 무료 크레딧을 받아 체험할 수 있습니다.

이 앱은 어떤 AI 모델을 사용하나요?

이 앱은 별도의 계정이나 설정 없이 Arteza를 통해 사용할 수 있는 Seed Audio 1.0에서 실행됩니다.

결과물을 상업적으로 사용할 수 있나요?

네. 생성한 콘텐츠는 당사의 콘텐츠 라이선스에 따라 자유롭게 사용할 수 있습니다.

생성에 얼마나 걸리나요?

대부분의 생성은 1분 이내에 완료되며, 갤러리에서 진행 상황을 실시간으로 확인할 수 있습니다.

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