Создано с помощью этого приложения
Seed Audio 1.0 - приложение для генерации аудио на основе текстовых описаний, которое превращает письменные инструкции в выразительную речь, диалоги нескольких персонажей и многослойные звуковые сцены в одном проходе. Построено на Seed Audio 1.0 от ByteDance и поддерживает английский и китайский языки. Принимает изображение или до трёх эталонных аудиоклипов для управления характером голоса, позволяет повторно использовать уже клонированные голоса. Идеально для подкастеров, авторов игр, аниматоров, создателей языков и всех, кому нужно готовое к публикации аудио без звукозаписывающей студии.
Как использовать это приложение
- 1
Опишите, что вы хотите создать, или загрузите исходный файл.
- 2
Выберите параметры и нажмите Создать.
- 3
Смотрите, как ваш результат появляется в галерее в течение нескольких моментов.
- 4
Загружайте, делитесь или создавайте снова с новой идеей.
Что вы можете создать
Производство диалогов с несколькими персонажами
Напишите сцену с двумя или более говорящими персонажами, и Seed Audio 1.0 создаст каждый голос с отчётливым характером и эмоциями. Свяжите каждую роль с эталонным клипом, чтобы сохранить согласованный тон на протяжении всего сериала, что практично для сериализованных подкастов, аудиокниг или интерактивной художественной литературы.
Двуязычное повествование и закадровый голос
Генерируйте повествование, которое естественно переходит между английским и китайским языками в одной инструкции. Полезно для двуязычных модулей электронного обучения, демонстраций продуктов для трансграничной аудитории или документального стиля контента, обслуживающего говорящих на обоих языках без повторных сеансов записи.
Дизайн многослойных звуковых сцен окружающей среды
Опишите звуковую среду, например дождливый базар в сумерках или напряженное серверное помещение, гудящее с отказывающим оборудованием, и получите многослойную сцену длиной до двух минут. Разработчики игр и звукооператоры могут использовать эти сцены в качестве эталонных подложек или временных дорожек на ранних этапах производства.
Выбор голоса с помощью изображения
Предоставьте иллюстрацию персонажа или портрет, и модель выведет качество голоса из визуального материала. Этот способ помогает концепт-художникам и создателям миров быстро подобрать голос для неназванного персонажа до того, как будут приняты какие-либо решения о записи.
Повторное использование активов с клонированными голосами
Если вы уже клонировали голос в другом месте Arteza, ссылайтесь на него непосредственно здесь, чтобы сохранить голоса брендовых дикторов, вымышленных протагонистов или личные голосовые подписи согласованными на протяжении нескольких проектов без необходимости каждый раз повторно загружать исходное аудио.
Идеи промптов для пробы
Почему создатели используют это приложение
- Управляемые запросом сцены
- Управление изображением или аудио
- Английский и китайский языки
- Переиспользование клонированных голосов
- Управление скоростью, громкостью и тоном
- До 2 минут
Советы для лучших результатов
Якоретьте голоса с помощью эталонных клипов
Загрузьте до трёх коротких эталонных аудиоклипов для персонажа, чтобы направить модель на определённую вокальную текстуру, акцент или возраст. Чем более согласованны ваши клипы по качеству записи и тону, тем надёжнее Seed Audio 1.0 будет соответствовать целевому голосу в каждой новой генерации.
Используйте управление с помощью изображения для неназванных персонажей
Когда у вас есть визуальное оформление персонажа, но нет эталонного голоса, прикрепите изображение в качестве входного параметра управления. Модель читает визуальные подсказки, такие как видимый возраст, осанка и выражение лица, чтобы сформировать качество голоса, экономя время на поиск или запись эталонного клипа с нуля.
Явно описывайте звуковую среду
Для звуковых сцен описывайте в инструкции как передний, так и фоновые слои. Указание пространства, расстояния источников звука и любых амбиентных текстур, таких как гулкость в соборе или плоский звук безэховой комнаты, даёт модели более чёткие параметры для работы в рамках двухминутного ограничения.
Планируйте длину в рамках двухминутного ограничения
Seed Audio 1.0 поддерживает до двух минут аудио на каждую генерацию. Для диалогов предварительно определите примерное количество слов в сценарии перед запросом; разговорная английская речь в среднем составляет около 130 слов в минуту, поэтому обмен репликами из 200 слов помещается комфортно, оставляя место для пауз и окружающих деталей.
Когда выбрать это приложение
Выбирайте это приложение, когда ваш проект объединяет голос и окружение в одну генерацию, требует диалогов нескольких персонажей с управляемой голосовой идентичностью или нуждается в двуязычном выводе на английском и китайском языках. Поскольку на этой момент в Arteza нет дополнительных приложений этой категории, наиболее ясный случай для использования Seed Audio 1.0 - это комбинация управляемого промптом построения сцен, управления изображением или аудио и повторного использования клонированного голоса, набор инструментов, разработанный специально для звукорежиссёров, работающих с речью, персонажами и амбиентностью в едином рабочем процессе.
Часто задаваемые вопросы
Могу ли я использовать английский и китайский в одной генерации аудио?
Да. Seed Audio 1.0 поддерживает английский и китайский языки, и вы можете написать двуязычную инструкцию для создания выхода, который естественно переходит между обоими языками. Это особенно полезно для повествования или сцен диалога, предназначенных для обслуживания говорящих на обоих языках в одном аудиофайле.
Сколько эталонных аудиоклипов я могу загрузить для управления голосом?
Вы можете предоставить до трёх эталонных аудиоклипов на один голос. Использование нескольких клипов, имеющих согласованное качество записи и вокальный тон, даёт модели более сильный сигнал, что обычно даёт более точные и повторяемые результаты, чем опора на один короткий образец.
Какова максимальная длина аудио, которое я могу создать за один проход?
Каждая генерация может создать до двух минут аудио. Если ваш сценарий или концепция сцены длиннее, спланируйте разбить их на сегменты, которые помещаются в этот лимит, и соедините их вместе в вашем рабочем процессе редактирования, используя клонированные или эталонные голоса для сохранения согласованности между сегментами.
Могу ли я управлять голосом с помощью иллюстрации персонажа вместо записи?
Да. Функция управления изображением принимает портрет или иллюстрацию персонажа и использует визуальную информацию для формирования голосового характера. Это полезно на ранних этапах производства, когда визуальное оформление персонажа существует, но актёра озвучивания или эталонную запись ещё не выбрали и не записали.
Как я могу сохранить один и тот же голос согласованным в несколько проектов?
После того как вы клонировали голос в Arteza, Seed Audio 1.0 позволяет ссылаться на этот клонированный голос непосредственно в новых генерациях. Это означает, что голос брендового диктора, персонаж, появляющийся повторно, или ваша собственная голосовая подпись может быть повторно использована без загрузки свежего справочного материала каждый раз, когда вы начинаете новый проект.
Подходит ли это приложение для создания неречевого аудио, такого как окружающие звуки?
Да. Seed Audio 1.0 разработано для создания звуковых сцен, не только речи. Вы можете дать ему инструкцию с чисто окружающим описанием, указав местоположения, текстуры и многослойные источники звука, чтобы создать амбиентные подложки, атмосферные фоны или пространственные звуковые эскизы без какого-либо присутствующего диалога или повествования.
Во сколько это стоит?
Каждая генерация стоит 1 кредит. Новые аккаунты получают бесплатные кредиты для пробы.
Какая AI-модель используется в этом приложении?
Это приложение работает на Seed Audio 1.0, доступном через Arteza без необходимости создания отдельной учетной записи или настройки.
Могу ли я использовать результаты в коммерческих целях?
Да. Контент, который вы создаёте, принадлежит вам и может использоваться в соответствии с нашими лицензиями контента.
Сколько времени занимает генерация?
Большинство генераций завершаются менее чем за минуту, и вы можете наблюдать прогресс в реальном времени в галерее.