Nhận quyền truy cập không giới hạn 1 ngày vào Seedance 2.5 + thêm nữagiảm đến 25%

Giảm giá hết hạn trong --

Được tạo bằng ứng dụng này

SadTalker biến một bức ảnh đơn lẻ và một đoạn âm thanh ngắn thành video talking-head có đồng bộ môi, được cung cấp dưới dạng MP4 với độ phân giải lên đến 512x512. Được thiết kế để xử lý nhanh chóng và tiết kiệm chi phí, nó phù hợp với các nhà sáng tạo cần kiểm tra kịch bản, tạo mẫu video giải thích hoặc sản xuất nội dung avatar trong điều kiện ngân sách hạn chế. Tính năng điều khiển biểu cảm cho phép bạn định hình cách khuôn mặt chuyển động vượt ra ngoài lip sync cơ bản, mang lại cho bạn mức độ hướng dẫn sáng tạo có ý nghĩa mà không cần chi phí hoặc thời gian chờ của các mô hình quy trình nặng hơn.

Cách sử dụng ứng dụng này

  1. 1

    Mô tả những gì bạn muốn tạo hoặc tải lên tệp nguồn của bạn.

  2. 2

    Chọn các tùy chọn của bạn, sau đó nhấn Tạo.

  3. 3

    Xem kết quả của bạn xuất hiện trong thư viện trong vài khoảnh khắc.

  4. 4

    Tải xuống, chia sẻ hoặc tạo lại với một ý tưởng mới.

Những gì bạn có thể tạo

Kiểm tra kịch bản và khái niệm

Trước khi cam kết vào một đợt sản xuất chi phí cao, hãy nhập một voiceover thô và một bức chân dung vào SadTalker để xác minh rằng tốc độ, tông độ và chuyển động khuôn mặt cảm thấy đúng đắn. Thời gian quay vòng nhanh có nghĩa là bạn có thể chạy nhiều phiên bản trong thời gian một mô hình nặng hơn sẽ hoàn thành một phiên bản.

Video giải thích tiết kiệm ngân sách

Các doanh nghiệp nhỏ và những người sáng tạo độc lập cần một người phát biểu talking-head mà không cần thuê diễn viên có thể tải lên một bức chân dung và ghi âm lên đến 30 giây lời tường thuật. Kết quả là một MP4 sạch sẽ sẵn sàng cho phương tiện truyền thông xã hội, bộ trang chiếu hoặc các trang sản phẩm.

Các reels nguyên mẫu nhanh chóng

Các cơ quan quảng cáo quảng cáo các chiến dịch dựa trên avatar có thể tạo nhiều tùy chọn ký tự từ các ảnh khác nhau liên tiếp. Tính năng điều khiển biểu cảm cho phép mỗi phiên bản mang lại một register cảm xúc hơi khác, mang lại cho khách hàng những lựa chọn thực sự để phản ứng trong các bài đánh giá sớm.

Nội dung giữ chỗ e-learning

Các nhà phát triển khóa học thường cần một đoạn video talking-head để đứng vào trong khi các tài sản cuối cùng đang được phê duyệt. SadTalker tạo ra một placeholder có đồng bộ môi có thể sử dụng được một cách nhanh chóng, giữ cho lịch trình sản xuất tiến tới mà không cần khóa ngân sách vào video đã được đánh bóng quá sớm.

Nội dung xã hội cá nhân

Các cá nhân muốn có một avatar hoạt hình cho các bài đăng ngắn có thể tạo hoạt hình cho một bức chân dung phong cách hóa hoặc nhân vật được minh họa. Đầu vào ảnh đơn giữ cho quy trình làm việc đơn giản, và điểm giá tiết kiệm chi phí làm cho việc sử dụng thường xuyên, không chính thức trở nên thực tiễn.

Tại sao các nhà sáng tạo sử dụng ứng dụng này

  • Tạo nhanh chóng
  • Kiểm soát biểu cảm
  • Thân thiện với ngân sách
  • Đầu vào ảnh duy nhất

Mẹo để có kết quả tốt hơn

Chọn một bức ảnh sạch sẽ, hướng phía trước

SadTalker hoạt động từ một hình ảnh duy nhất, vì vậy chất lượng ảnh trực tiếp định hình chất lượng đầu ra. Sử dụng một bức chân dung được chiếu sáng tốt, hướng phía trước với nền đơn giản và tính năng occlusion tối thiểu của khuôn mặt. Tránh bóng đen nặng, góc cực kỳ hoặc kính mát, những cái có thể gây nhầm lẫn cho phát hiện điểm mốc khuôn mặt.

Giữ âm thanh dưới 30 giây

Mô hình có giới hạn âm thanh cứng 30 giây. Cắt ngắn clip của bạn trước và đảm bảo bài phát biểu bắt đầu nhanh chóng mà không có các khoảng im lặng dài ở phía trước. Âm thanh sạch, mono có tiếng nổi nền tối thiểu tạo ra lip sync chặt chẽ hơn so với một bản trộn bận rộn hoặc một đoạn clip được ghi âm trong một phòng có âm vang.

Sử dụng tính năng điều khiển biểu cảm một cách cố ý

Điều khiển biểu cảm là một trong những tính năng phân biệt của SadTalker. Khớp cài đặt biểu cảm với register cảm xúc của âm thanh: một cài đặt trung lập phù hợp với lời tường thuật công ty, trong khi một cài đặt được hoạt hình hơn phù hợp với các kịch bản hội thoại hoặc hứng khởi. Sự không phù hợp giữa tông giọng và biểu cảm khuôn mặt đọc là không tự nhiên.

Coi 256x256 là độ phân giải dự thảo

Nếu bản cung cấp cuối cùng của bạn cần kết quả rõ nét nhất mà mô hình có thể tạo ra, hãy render ở 512x512. Dành 256x256 cho các vòng lặp lặp lại nhanh chóng nơi bạn đang kiểm tra thời gian và biểu cảm thay vì chất lượng pixel cuối cùng. Điều này giữ cho các chu kỳ đánh giá của bạn ngắn gọn và dành các bản render độ phân giải cao hơn cho các lần ghi lại được phê duyệt.

Khi nào nên chọn ứng dụng này

Chọn SadTalker khi tốc độ và chi phí quan trọng hơn độ phân giải đầu ra tối đa. Nếu bạn cần một đoạn lip sync được đánh bóng 4K trên footage hiện có, Sync-3 Lipsync là công cụ phù hợp cho quy trình làm việc đó. Nếu ưu tiên của bạn là lip sync linh hoạt trên một loạt các loại nhân vật rộng, Kling Avatar v2 đáp ứng nhu cầu đó. Ưu điểm của SadTalker là sự kết hợp giữa tạo hoạt hình nhanh chóng, điều khiển biểu cảm và điểm giá tiết kiệm chi phí làm cho việc kiểm tra khối lượng cao và sản xuất không có cược thực sự thực tiễn.

Các câu hỏi thường gặp

SadTalker chấp nhận những định dạng tệp nào cho các đầu vào ảnh và âm thanh?

Ứng dụng chấp nhận một hình ảnh chân dung tiêu chuẩn cho đầu vào ảnh. Đối với âm thanh, hãy tải lên một đoạn clip sạch sẽ tối đa 30 giây. Đầu ra luôn được cung cấp dưới dạng tệp video MP4. Kiểm tra giao diện tải lên để biết các phần mở rộng loại tệp cụ thể được hỗ trợ tại thời điểm phiên của bạn, vì các định dạng được chấp nhận có thể được cập nhật.

Tôi có thể tạo hoạt hình cho một nhân vật được minh họa hoặc hoạt hình, hay nó chỉ hoạt động trên các khuôn mặt chụp ảnh?

SadTalker có thể tạo hoạt hình cho các khuôn mặt được minh họa và phong cách hóa miễn là các điểm mốc khuôn mặt, mắt, mũi và miệng được xác định rõ ràng và hầu như phía trước. Các phong cách nghệ thuật trừu tượng cao với hình học khuôn mặt mơ hồ có xu hướng tạo ra lip sync kém chính xác hơn, do đó một bức minh họa bán hiện thực nhìn chung hoạt động tốt hơn so với một thiết kế tối giản.

Điều khiển biểu cảm hoạt động như thế nào, và những tùy chọn nào có sẵn?

Điều khiển biểu cảm cho phép bạn ảnh hưởng đến biên độ và phong cách của chuyển động khuôn mặt vượt ra ngoài lip sync cơ bản. Bạn có thể đẩy khuôn mặt về phía một register trung lập hơn hoặc register hoạt hình hơn tùy thuộc vào tông cảm xúc bạn cần. Các điều khiển cụ thể có sẵn được trình bày trong giao diện ứng dụng tại thời điểm tạo.

512x512 có đủ để sử dụng trong một video sản xuất hoàn chỉnh không?

Ở độ phân giải 512x512, đầu ra phù hợp cho video web, các bài đăng phương tiện truyền thông xã hội, bài thuyết trình slide và các đoạn video được nhúng trang web được xem ở kích thước tiêu chuẩn. Đối với các trường hợp sử dụng truyền hình màn hình lớn hoặc in ấn liền kề nơi một talking-head lấp đầy một phần đáng kể của khung, bạn có thể thấy độ phân giải hạn chế và nên đánh giá một tùy chọn độ phân giải cao hơn.

Điều gì xảy ra nếu đoạn âm thanh của tôi dài hơn 30 giây?

Mô hình sẽ không xử lý âm thanh vượt quá giới hạn 30 giây. Cắt ngắn clip của bạn xuống 30 giây hoặc ít hơn trước khi tải lên. Nếu kịch bản của bạn dài hơn, hãy chia nó thành các phân đoạn, tạo các đoạn riêng cho mỗi đoạn và nối chúng lại trong trình chỉnh sửa video sau này.

Chất lượng của âm thanh đầu vào có ảnh hưởng đến độ chính xác của lip sync không?

Có, một cách có ý nghĩa. Giọng nói rõ ràng, gần với micro có tiếng nổi nền tối thiểu mang lại cho mô hình tín hiệu âm vị sạch sẽ nhất để làm việc, điều này tạo ra lip sync chặt chẽ hơn. Âm thanh ồn ào, có âm vang hoặc nén nặng có thể khiến mô hình hiểu sai các âm thanh nhất định, dẫn đến sự không phù hợp rõ ràng giữa chuyển động miệng và giọng nói.

Chi phí là bao nhiêu?

Mỗi lần tạo tốn 8 credit. Tài khoản mới được nhận credit miễn phí để thử.

Mô hình AI nào hỗ trợ ứng dụng này?

Ứng dụng này chạy trên SadTalker, có sẵn thông qua Arteza mà không cần tài khoản riêng hoặc thiết lập.

Tôi có thể sử dụng kết quả này cho mục đích thương mại không?

Có. Nội dung bạn tạo là của bạn để sử dụng, tuân theo giấy phép nội dung của chúng tôi.

Quá trình tạo mất bao lâu?

Hầu hết các quá trình tạo hoàn thành trong vòng một phút, và bạn có thể xem tiến độ trực tiếp trong thư viện.

Khám phá thêm ứng dụng