برای مشاهده تولیدات خود اینجا وارد شوید
Kling 4.0 ساخته Kuaishou یک مدل ویدیویی چندوجهی بومی است که برای کارگردانان و داستانسرایانی طراحی شده که به بیش از یک نمای پیوسته نیاز دارند. این مدل متن، تصاویر ثابت، کلیپهای مرجع و حتی یک فریم پایانی مشخص را به عنوان ورودی میپذیرد، سپس تا 30 ثانیه با کیفیت 720p یا 1080p رندر میکند و با پرامپتدهی جداگانه برای هر نما، شخصیتها و محیطها را در طول برشها یکپارچه نگه میدارد. این ابزار برای تیمهای برند، انیماتورها و تولیدکنندگان محتوایی مناسب است که به دنبال خروجی سینمایی و ساختارمند هستند، نه یک نمای واحد بدون وقفه.
نحوه استفاده از این اپلیکیشن
- 1
آنچه را میخواهید ایجاد کنید توصیف کنید یا فایل منبع خود را آپلود کنید.
- 2
گزینههای خود را انتخاب کنید، سپس تولید را فشار دهید.
- 3
نتیجه خود را در گالری در چند لحظه ببینید.
- 4
دانلود کنید، به اشتراک بگذارید یا با ایده جدیدی دوباره تولید کنید.
آنچه میتوانید بسازید
فیلمهای برندی چندکادری
یک راهاندازی محصول به یک نزدیکبرداشت افتتاحی، یک کادر میانی سبک زندگی و یک نمایش لوگو نیاز دارد. درخواستهای هر کادر در Kling 4.0 به شما اجازه میدهد هر بخش را جداگانه بنویسید در حالی که مدل رنگ و شکل محصول را از یک کادر به کادر بعدی ثابت نگاه میدارد.
داستانهای کوتاه متمرکز بر شخصیت
یک تصویر مرجع شخصیت تامین کنید و درخواستهای صحنهبهصحنه برای یک روایت مختصر بنویسید. موتور سازگاری مرجع Kling 4.0 ویژگیهای چهره و جزئیات لباس را در میان کادرها پایدار نگاه میدارد و از انجرافهایی که داستانسرایی طولانیتر را قطع میکند جلوگیری میکند.
دنبالههای کنترلشده از ابتدا تا انتها
یک فریم شروع و یک فریم پایانی جداگانه را به Kling 4.0 بدهید تا مرزهای یک انتقال یا نمایش را تعریف کنید. مدل حرکت را بین آنها درونیابی میکند و به شما انیمیشن مبتنی بر کمان قابلپیشبینی را بدون کلیدفریم دستی میدهد.
صحنههای حرکت پیچیده
دنبالههای اکشن، حرکت جمعیت و حرکات جرثقیل دوربین از ثبات بهبودیافته Kling 4.0 در میان حرکت پیچیده بهره میبرند. پنهای سریع و حرکت لایهای که در مدلهای سبکتر لرزش ایجاد میکند، بهطور تمیز در 1080p رندر میشود.
کار مکانمبنا با مرجع
کلیپهای مرجع یک محیط واقعی یا سبکشده را پیوست کنید و Kling 4.0 زبان بصری آن را در میان کادرها تطابق میدهد، که برای محتوای سفر، پیادهروی معماری یا ساخت جهان در یک تنظیم داستانی ثابت مفید است.
ایدههای پرامپت برای امتحان
چرا خلاقان از این اپلیکیشن استفاده میکنند
- درخواستهای هر شات
- مرجع به ویدیو
- فریم شروع و پایان
- تا 30 ثانیه
نکاتی برای نتایج بهتر
از درخواستهای هر کادر برای ساختار استفاده کنید
بهجای توصیف یک دنباله کامل در یک درخواست، دیدگاه خود را به توصیفهای کادر متمایز تقسیم کنید و درخواستهای هر کادر را برای هر کادر مدیریت کنید. این به مدل جهت واضحتری میدهد و برشهای عمدیتری تولید میکند تا یک سفر طولانی بدون هدف.
شخصیتها را با تصاویر مرجع لنگر کنید
Kling 4.0 برای سازگاری مرجع ساخته شده است، بنابراین یک تصویر شخصیت تمیز و روشنروی را بهعنوان ورودی مرجع قبل از نوشتن درخواستهای صحنه تامین کنید. مدل آن شباهت را در میان کادرها بسیار قابلاعتمادتر از توصیف متن تنهایی حمل میکند.
مدت زمان را قبل از درخواست تنظیم کنید
قبل از نوشتن پرامپت خود، طول کلیپ را با کنترل Duration انتخاب کنید. یک کلیپ 5 ثانیهای به توضیحات فشرده و تک-لحظهای پاسخ بهتری میدهد، در حالی که یک کلیپ 10 ثانیهای میتواند یک صحنه دو-بخشی با یک انتقال واضح که در زبان گنجانده شده باشد را پشتیبانی کند.
نسبت ابعاد را با پلتفرم خود تطابق دهید
از کنترل نسبت ابعاد برای انتخاب شکل فریم صحیح برای مقصد خود استفاده کنید. برای محتوای اجتماعی عمودی 9:16 را انتخاب کنید، برای ویدیوی استاندارد 16:9 را انتخاب کنید و برای نگاه سینمایی پهن 21:9 را انتخاب کنید قبل از تولید، بنابراین ترکیب برای آن فریم از ابتدا طراحی شده است.
زمانی که این اپ را انتخاب کنید
Kling 4.0 را انتخاب کنید وقتی پروژه شما به داستانسرایی ساختاریافته چندکادری، هویت شخصیت پایدار در میان برشها یا کنترل فریم شروع و پایان بر روی کمانهای حرکت نیاز دارد. Seedance 2.5 و Seedance 2.0 هر دو سنتز صوت بومی را به خروجی خود میآورند، که Kling 4.0 اولویت نمیدهد. Wan 3.0 تولید ویدیویی مرجعهمهجانبه تکپاس را ارائه میدهد. Kling 4.0 تناسب بهتری است وقتی درخواستهای هر کادر و سازگاری مرجع در میان بازیگران یا مکان بیش از صوت داخلی اهمیت دارد.
سوالات متداول
درخواستهای هر کادر در عمل به چه معنی است؟
بهجای نوشتن یک توصیف پیوسته، برای هر کادر برنامهریزیشده در دنباله خود یک درخواست جداگانه مینویسید. Kling 4.0 از آن دستورالعملهای فردی برای شکلدهی حرکت، فریمبندی و حالوهوای هر بخش استفاده میکند در حالی که هنوز سازگاری بصری بین آنها را حفظ میکند، بسیار شبیه یک فهرست کادر برای یک تولید واقعی.
آیا میتوانم بیش از یک تصویر مرجع تامین کنم؟
بله. Kling 4.0 مجموعهای از تصاویر و کلیپهای مرجع را بهعنوان ورودی میپذیرد، نه فقط یک تصویر ثابت. میتوانید تصاویر یک شخصیت، یک مکان و یک مرجع سبکی را بهطور همزمان تامین کنید و مدل هنگام ترکیب ویدیو از همه آنها استفاده میکند.
ویژگی فریم شروع و پایان چگونه کار میکند؟
یک تصویر ثابت را بهعنوان فریم افتتاحی و یک تصویر جداگانه را بهعنوان فریم پایانی تامین میکنید. Kling 4.0 حرکت را بین آن دو حالت بصری تولید میکند و به شما انتقال یا نمایش کنترلشدهای میدهد که در آن نقطه شروع و نقطه پایان کادر دقیقاً آنچه را که مشخص کردید است.
ویدیوی من با چه وضوحی رندر میشود؟
Kling 4.0 در 720p یا 1080p رندر میکند. وضوح خروجی به تنظیمات اعمالشده در تولید بستگی دارد. برای محصولات نهایی در نظر گرفتهشده برای صفحههای بزرگ یا خطزمانهای ویرایش حرفهای، 1080p بیشترین فضا را برای برش و کار رنگ فراهم میکند.
یک کلیپ تولیدشده تنها میتواند چقدر طول داشته باشد؟
Kling 4.0 از کلیپهایی با مدت 3 تا 30 ثانیه پشتیبانی میکند. کنترل مدت زمان در صفحه در حال حاضر پیشتنظیمهای 5 ثانیهای و 10 ثانیهای ارائه میدهد. برای دنبالههای طولانیتر، برنامهریزی کنید که چندین کلیپ را با استفاده از ورودیهای مرجع یکسان به هم زنجیر کنید تا جزئیات شخصیت و صحنه در طول تولیدها حفظ شود.
آیا Kling 4.0 برای انیمیشن سبکهای غیرعکاسی مناسب است؟
بله. از آنجایی که مدل تصاویر مرجع را بهعنوان لنگرهای سبک میپذیرد، میتوانید تصاویر ثابت تصویرشده، نقاشیشده یا رندرشده سهبعدی را تامین کنید و سعی میکند آن زبان بصری را تطابق دهد. نتایج قویترین هستند وقتی مرجع واضح و درونسازگار باشد تا یک کلاژ از سبکهای نامرتبط.
کدام مدل هوش مصنوعی این اپلیکیشن را تشغیل میکند؟
این برنامه بر روی Kling 4.0 اجرا میشود که از طریق Arteza در دسترس است بدون نیاز به حساب یا تنظیمات جداگانه.
آیا میتوانم از نتایج بهصورت تجاری استفاده کنم؟
بله. محتوای تولیدی شما برای استفاده شما است، مشروط بر شرایط مجوزهای محتوای ما.
تولید چقدر طول میکشد؟
اکثر تولیدات کمتر از یک دقیقه تمام میشوند و شما میتوانید پیشرفت را بهصورت زنده در گالری مشاهده کنید.