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Kuaishouが開発したKling 4.0は、単一の連続したショットでは足りないディレクターやストーリーテラー向けに設計されたネイティブマルチモーダルビデオモデルです。テキスト、静止画、参考クリップ、指定されたエンドフレームを受け取り、720pまたは1080pで最大30秒をレンダリングします。ショットごとのプロンプティング機能により、カット間でキャラクターと環境の一貫性を保ちます。ブランドチーム、アニメーター、単一の長い撮影ではなく構造化されたシネマティック出力を求めるコンテンツクリエイターに適しています。
このアプリの使い方
- 1
作成したいものを説明するか、ソースファイルをアップロードしてください。
- 2
オプションを選択して、「生成」を押してください。
- 3
数秒でギャラリーに結果が表示されます。
- 4
ダウンロード、シェア、または新しいアイデアで再度生成できます。
作成できるもの
マルチショットブランドフィルム
製品ローンチでは、オープニングのクローズアップ、ライフスタイルのミッドショット、ロゴ表示が必要です。Kling 4.0のショットごとのプロンプティングにより、各ビートを個別にスクリプト化でき、モデルはショット間で製品の色と形を一貫して保ちます。
キャラクター主導のショートストーリー
キャラクター参考画像を提供し、短編ナラティブのシーン別プロンプトを作成します。Kling 4.0の参考一貫性エンジンは、ショット間で顔の特徴と衣装の詳細を安定させ、長いストーリーテリングで没入感を損なう変動を回避します。
制御されたスタートからエンドへのシーケンス
Kling 4.0にスタートフレームと別のエンドフレームを入力して、トランジションまたはリビールの境界を定義します。モデルはそれらの間のモーションを補間し、手動キーフレーミングなしで予測可能なアーク型アニメーションを提供します。
複雑なモーションシーン
アクションシーケンス、群衆の動き、カメラクレーンの動きは、Kling 4.0の複雑なモーション安定性の向上から恩恵を受けます。軽量モデルでジッターを引き起こす高速パンと層状の動きが、1080pでクリーンにレンダリングされます。
参考駆動型ロケーションワーク
実在またはスタイル化された環境の参考クリップを添付すると、Kling 4.0はそのビジュアル言語をショット間で一致させます。トラベルコンテンツ、建築ウォークスルー、または一貫した架空の設定でのワールドビルディングに有用です。
試すプロンプトのアイデア
クリエイターがこのアプリを使う理由
- ショット単位プロンプト
- 参照から動画生成
- スタートフレームとエンドフレーム
- 最長 30 秒
より良い結果のためのヒント
構造化のためにショットごとのプロンプトを使用する
シーケンス全体を1つのプロンプトで説明するのではなく、ビジョンを個別のショット説明に分割し、ショットごとのプロンプティングに各ショットを処理させます。これにより、モデルに明確な方向性が与えられ、長い流れではなく、より意図的なカットが生成されます。
参考画像でキャラクターを固定する
Kling 4.0は参考一貫性のために構築されているため、シーンプロンプトを作成する前に、クリーンで照明の良いキャラクター画像を参考入力として提供します。モデルはテキスト説明だけよりも、ショット間でその顔立ちをはるかに確実に保ちます。
プロンプティング前に期間を設定する
プロンプトを作成する前に、期間コントロールを使用してクリップの長さを選択します。5秒のクリップは緊密で単一の瞬間の説明に適しており、10秒のクリップは明確なトランジションが言語に組み込まれた2ビートのシーンを維持できます。
アスペクト比をプラットフォームに合わせる
アスペクト比コントロールを使用して、配信先に適したフレーム形状を選択します。垂直ソーシャルコンテンツの場合は9:16、標準ビデオの場合は16:9、シネマティックワイドスクリーンの場合は21:9を選択してから生成し、構図がそのフレーム用に最初から設計されるようにします。
このアプリを選ぶべき場面
構造化されたマルチショットストーリーテリング、カット間での安定したキャラクター同一性、またはモーションアークに対するスタートおよびエンドフレーム制御が必要なプロジェクトの場合、Kling 4.0を選択します。Seedance 2.5とSeedance 2.0はどちらも出力にネイティブオーディオ合成をもたらしますが、Kling 4.0はこれを優先しません。Wan 3.0は単一パスのオムニリファレンスビデオ生成を提供します。ショットごとのスクリプティングと参考一貫性がキャストまたはロケーション全体で重要な場合、Kling 4.0はビルトインオーディオよりも適しています。
よくある質問
ショットごとのプロンプティングは実際にはどういう意味ですか?
1つの連続した説明を作成する代わりに、計画されたシーケンス内の各ショットに対して個別のプロンプトを作成します。Kling 4.0はそれらの個別の指示を使用して、各セグメントのモーション、フレーミング、ムードを形作りながら、それでもそれらの間の視覚的一貫性を保ちます。これは実際の制作のためのショットリストのようなものです。
複数の参考画像を提供できますか?
はい。Kling 4.0は単一の静止画ではなく、参考画像とクリップのセットを入力として受け入れます。キャラクター、ロケーション、スタイル参考の画像を同時に提供でき、モデルはビデオを構成する際にそれらすべてを利用します。
スタートおよびエンドフレーム機能はどのように機能しますか?
オープニングフレームとして静止画を提供し、クロージングフレームとして別の静止画を提供します。Kling 4.0はそれらの2つのビジュアル状態間のモーションを生成し、ショットの開始点と終了点の両方が正確に指定したものである制御されたトランジションまたはリビールを提供します。
ビデオはどの解像度でレンダリングされますか?
Kling 4.0は720pまたは1080pでレンダリングします。出力解像度は生成時に適用される設定によって異なります。大きなスクリーンまたはプロフェッショナル編集タイムラインを対象とした完成した成果物の場合、1080pはクロップとカラーワークのための最大のヘッドルームを提供します。
単一の生成されたクリップはどのくらい長くできますか?
Kling 4.0は3秒から30秒のクリップをサポートしています。ページの期間コントロールは現在5秒と10秒のプリセットを提供しています。より長いシーケンスの場合、一貫した参考入力を使用して複数のクリップをチェーンして計画し、キャラクターとシーンの詳細が生成間で保持されるようにします。
Kling 4.0は非写真的なスタイルのアニメーションに適していますか?
はい。モデルはスタイルアンカーとして参考画像を受け入れるため、イラスト、絵画、または3Dレンダリングされた静止画を提供でき、そのビジュアル言語に一致させようとします。参考が関連のないスタイルのコラージュではなく、明確で内部的に一貫している場合、結果は最も強力です。
このアプリはどのAIモデルで動作していますか?
このアプリはKling 4.0で動作し、Artezaを通じて利用でき、別のアカウントやセットアップは不要です。
生成した結果を商用利用できますか?
はい。生成したコンテンツはご自身でご利用いただけます。当社のコンテンツライセンスに従ってください。
生成にはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどの生成は1分以内に完了し、ギャラリーでリアルタイムで進捗を確認できます。