このアプリで作成

このアプリは、テキストプロンプトをKuaishouのテキスト・ツー・ビデオモデルであるKling 3.0 Standardを使用してシネマティックなビデオクリップに変換します。マルチショット構成、流動的なモーション、ネイティブオーディオ生成に対応しており、ソーシャルメディアクリエイター、マーケター、映画製作者が制作チームなしでポーランド仕上げのオーディオ同期ビデオを作成するための実用的な選択肢です。クリップは3秒から15秒の範囲で、クイックポストからより展開したシーンまで、自然な音声を組み込んで対応できます。

このアプリの使い方

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    作成したいものを説明するか、ソースファイルをアップロードしてください。

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    オプションを選択して、「生成」を押してください。

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    数秒でギャラリーに結果が表示されます。

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    ダウンロード、シェア、または新しいアイデアで再度生成できます。

作成できるもの

ソーシャルメディアリールとショート動画

アスペクト比を9:16に切り替えて、視覚的に魅力的な瞬間、製品の公開、旅のシーン、またはライフスタイルのスナップショットを説明します。Kling 3.0の流動的なモーションとネイティブオーディオにより、手動の音声編集なしで縦型フィードに対応したクリップが完成します。

マルチショットストーリーシーケンス

Kling 3.0のマルチショット対応により、単一のプロンプト内でシーンの遷移を説明でき、静的なタブローではなくナラティブアークを提案しやすくなります。ブランドストーリーテリング、説明用イントロ、短編ナラティブコンテンツに有用です。

オーディオ同期ブランドスポット

オーディオ生成コントロールを有効にして、ガラスに降る雨音、賑やかなカフェ、機械の起動音など、明確なソニック環境を含むプロンプトを作成します。ネイティブオーディオレイヤーがビジュアルと同期して配置され、別の音声アセットを調達・マッチングするステップが不要になります。

シネマティックシーンプロトタイピング

ディレクターとビデオプロデューサーは、Kling 3.0を使用して、撮影に着手する前にライティングムード、カメラムーブメント、シーン構成をプロトタイプできます。シネマティック品質レベルは、説得力のある奥行きとモーションをレンダリングし、協力者に意図を伝えます。

より長い形式のソーシャルコンテンツ

コンセプトが展開の余地が必要な場合、スローリビール、トランスフォーメーション、またはジャーニーカットの場合は、期間を15秒に設定します。この長さでは、Kling 3.0はクリップ全体を通じてモーションの一貫性を維持し、短いクリップモデルが限界を超えて使用される場合に一般的なドリフトを回避します。

試すプロンプトのアイデア

クリエイターがこのアプリを使う理由

  • ネイティブオーディオ生成
  • マルチショット対応
  • 3-15秒の長さ
  • シネマティック品質

より良い結果のためのヒント

期間を意図的に使用する

3秒から15秒の範囲は広いです。短い期間を選択して、パンチの効いた単一ビートの瞬間に対応し、プロンプトが空間全体のモーション、または明確な始まりと終わりを持つシーケンスを説明する場合は、より長い期間を選択します。期間をシーン複雑性に合わせることで、モーションの一貫性が保たれます。

環境としてサウンドを説明する

オーディオ生成がオンの場合、プロンプトの設定詳細がオーディオ出力を形成します。雨の街、コンサートホール、森の空き地など、特定の環境は、ジェネリックなシーン説明よりもネイティブオーディオレイヤーに多くの情報を提供します。周囲音を構築している世界の一部として考えてください。

マルチショット言語を活用する

Kling 3.0はマルチショット構成に対応しているため、1つのプロンプト内で一連のビューを説明できます。エスタブリッシングショットの後にクローズアップ、またはワイドフレームがディテールにカットするなど。『その後カットして』や『続いて』などのトランジション言語を使用して、モデルの解釈をガイドします。

アスペクト比を早期にプラットフォームに合わせる

生成前に正しいアスペクト比を選択することで、完成したクリップのトリミングを回避できます。YouTubeまたはデスクトッププレゼンテーション用に16:9を、Instagram ReelsまたはTikTok用に9:16を、スクエアフィードポスト用に1:1を選択します。各比率はモデルの構成感覚を再フレーミングするため、ショット設計は意味のある形で変わります。

このアプリを選ぶべき場面

Kling 3.0 Standardは、シネマティックモーション、ネイティブオーディオ、マルチショット構造を1回の生成で必要とする場合に最適な選択肢です。Seedance 2.0はシネマグレードの出力とネイティブオーディオ合成を提供し、Wan 3.0は30秒のシングルパスビデオとオムニリファレンスに対応していますが、どちらもKling 3.0の特定のマルチショット構成対応と、ソーシャルおよびブランドビデオの反復を実用的にする3秒から15秒の期間範囲および品質とコストのバランスを組み合わせていません。

よくある質問

マルチショット対応は実際にビデオにどのような意味をもたらしますか?

マルチショット対応とは、Kling 3.0が1つの連続したロックショットではなく、単一のクリップ内で異なるカメラパースペクティブまたはシーンカットのシーケンスをレンダリングできることを意味します。ワイドなエスタブリッシングビューの後にクローズディテールを説明でき、モデルはそのトランジションを1つの一貫したビデオの一部として解釈しようとします。

オーディオは別のステップから来るのか、それとも生成の一部ですか?

オーディオはネイティブです。つまり、オーディオ生成コントロールを有効にすると、同じパスでビデオと一緒に生成されます。別のオーディオレンダリングステップはなく、サウンドはプロンプトで説明されたビジュアル環境に合わせて設計されており、その後ジェネリックオーバーレイとして適用されるのではなく。

ビデオはどのくらい長くできますか、また長さは品質に影響しますか?

期間は3秒から15秒で、ページの期間コントロールを使用して設定します。Kling 3.0はこの範囲全体でモーション一貫性を維持しますが、複雑なモーションを伴う長いクリップは、モデルに全期間を通じて明確な方向を与える詳細でよく構造化されたプロンプトから利益を得ます。

シネマティック結果に最適なプロンプトはどのような種類ですか?

カメラ位置、ライティング条件、環境、および明確に動いている被写体を指定するプロンプトは、最もシネマティックな出力を生成する傾向があります。ムードと雰囲気をビジュアルファクトと一緒に説明する、『ゴールデンアワーの光、浅い被写界深度、ゆっくりした前方への推進』は、モデルに意図を持ってレンダリングするのに十分なコンテキストを提供します。

モバイルプラットフォーム用に縦型ビデオを生成できますか?

はい。生成前にアスペクト比コントロールを使用して9:16を選択します。これにより、構成が最初から縦型再生用にフォーマットされるため、モデルは風景クリップをトリミングするのではなく、ポートレートスクリーン用にシーンをフレーミングします。これにより、エッジで重要なビジュアル情報が失われることがよくあります。

Kling 3.0が処理しにくいシーンはどのような種類ですか?

フレーム内で非常に正確なテキスト可読性を必要とするシーン、または非常に特定の人間の顔の類似性は、Kling 3.0を含むテキスト・ツー・ビデオモデルにとって課題になる傾向があります。明確な空間的根拠のない抽象的または非常に象徴的なイメージリーも、一貫性のないモーションを生成できます。具体的で物理的に根拠のあるシーンと明確な被写体は、最も信頼できる結果をもたらします。

このアプリはどのAIモデルで動作していますか?

このアプリはKling 3.0で動作し、Artezaを通じて利用でき、別のアカウントやセットアップは不要です。

生成した結果を商用利用できますか?

はい。生成したコンテンツはご自身でご利用いただけます。当社のコンテンツライセンスに従ってください。

生成にはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどの生成は1分以内に完了し、ギャラリーでリアルタイムで進捗を確認できます。

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