Storyboard IA avec le mode référence de Seedance 2.0
Transformez vos concept arts en storyboards animés en quelques minutes. Voici comment utiliser Seedance 2.0 Reference pour donner vie à vos esquisses et images fixes sans perdre votre style.

Un bon storyboard vend l'histoire. Un storyboard animé vend le budget. Si vous avez déjà pitché un réalisateur, un client ou un producteur, vous connaissez la différence entre "voici un croquis" et "voici le croquis en mouvement." L'un est un dessin. L'autre est une preuve de concept.
Seedance 2.0 Reference est le moyen le plus rapide de transformer un storyboard en prévisualisation animée sans perdre le style de votre art original.
En bref
- Importez vos planches de storyboard en tant qu'images de référence (jusqu'à 9 par plan)
- Rédigez un prompt décrivant l'action et le mouvement de caméra
- Obtenez un clip 720p de 4 à 15 secondes en 60 à 180 secondes
- Coût : 1,90 à 6,90 dollars par plan, sur des abonnements à partir de 5 dollars par mois
- Le workflow s'adapte d'un plan unique à des séquences complètes
- Essayez gratuitement avec 10 crédits
Pourquoi l'animation traditionnelle de storyboard est obsolète
Les storyboards animés nécessitaient autrefois un motion designer, une semaine de travail sur After Effects et un budget à cinq chiffres. Même les "rough animatics" prenaient des jours. Le style de votre art original était généralement massacré lors de la traduction en mouvement.
La génération vidéo par IA promettait de résoudre ce problème. Elle n'y est globalement pas parvenue, car les modèles texte-vidéo dérivent considérablement par rapport au style source. On leur soumettait un prompt décrivant sa planche et on obtenait quelque chose qui ne lui ressemblait en rien.
Le mode référence est la solution. Vous montrez vos planches réelles au modèle, il les reproduit, et vous obtenez un mouvement qui donne l'impression que vos dessins ont pris vie, et non qu'un modèle d'IA générique a interprété vos mots.
5 générations gratuites · Aucune carte de crédit requise
Le workflow de base
Étape 1 : Rassemblez vos planches de storyboard pour un seul plan. Si vous n'avez qu'une image clé, c'est suffisant. Si vous avez une séquence de 2 à 5 planches montrant le beat d'action, c'est encore mieux.
Étape 2 : Importez-les comme références dans Seedance 2.0 Reference. Utilisez la même feuille de style pour plusieurs plans afin que toute la séquence reste visuellement cohérente.
Étape 3 : Rédigez un prompt décrivant ce qui se passe et comment la caméra se déplace. Restez centré sur l'action : le style est déjà géré.
Étape 4 : Définissez la durée. Pour les storyboards, 4 à 5 secondes est généralement adapté. Vous démontrez le beat, vous ne produisez pas le film final.
Étape 5 : Générez. Comparez au storyboard. Itérez si nécessaire.
L'astuce de la feuille de style
Le plus grand avantage pour le travail sur des séquences est une "feuille de style" de références partagée utilisée sur chaque plan. Il s'agit d'un ensemble de 4 à 6 images représentant le langage visuel global du projet : palette de couleurs, qualité du trait, approche de l'éclairage, traitement des personnages.
Pour chaque plan individuel, vous ajoutez 1 à 3 planches spécifiques au plan en complément de la feuille de style partagée. Total : toujours sous les 9. Le style reste cohérent, et le contenu propre à chaque plan est capturé là où c'est important.

Testez le workflow avec feuille de style. Importez un moodboard et observez la rapidité avec laquelle toute une séquence se met en place. Commencer gratuitement.
Modèles de prompts pour le storyboarding
Voici des modèles que vous pouvez copier-coller.
Plan d'établissement :
Plan large d'établissement de [lieu], léger zoom avant,
[moment de la journée], [météo], caméra fixe puis avance lentement
Beat d'action d'un personnage :
[Personnage] [action] dans [lieu], plan moyen,
caméra [suit/pivote/fixe], [beat émotionnel], 5 secondes
Dialogue en plongée par-dessus l'épaule :
Plan par-dessus l'épaule de [Personnage A] face à [Personnage B],
léger balancement, beat de dialogue, arrière-plan flou doux
Plan révélation :
Gros plan sur [objet] puis la caméra recule pour révéler [contexte],
track fluide, [ambiance], 8 secondes
Ce ne sont pas des règles, ce sont des points de départ. Remplacez les crochets par les spécificités de votre plan.
Calcul du coût pour une séquence complète
Imaginons que vous prévisualisiez une séquence de 30 plans.
| Scénario | Coût par plan | Total |
|---|---|---|
| Tous les beats de 4 secondes (19 crédits) | 1,90 dollar | ~57 dollars |
| Tous les plans de 8 secondes (37 crédits) | 3,70 dollars | ~111 dollars |
| Mix de 4 et 8 secondes | ~2,80 dollars | ~84 dollars |
La plupart des séquences de prévisualisation utilisent un mélange. Les beats et plans de réaction à 4 secondes, les plans d'action à 8 secondes. Environ 57 à 111 dollars pour une séquence complète.
Comparez cela à un animatic traditionnel facturé entre 2 000 et 5 000 dollars avec une semaine de délai.
| Niveau d'abonnement | Crédits/mois | Plans à 4s | Plans à 8s |
|---|---|---|---|
| Starter 5 dollars | 60 | 5 | 2 |
| Creator 25 dollars | 300 | 25 | 13 |
| Pro 50 dollars | 700 | 58 | 30 |
| Studio 120 dollars | 1 800 | 150 | 78 |
Pour une séquence de 30 plans, le niveau Creator est le meilleur rapport qualité-prix. Voir la tarifs complète.
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Essayer Seedance 2.0 Reference gratuitementAjouter un mouvement de caméra sans le décrire
Décrire un mouvement de caméra en prose est difficile. "Un lent travelling gauche avec un léger panoramique vers le haut" demande au modèle d'interpréter des relations spatiales qui ne sont pas toujours évidentes à partir du texte.
Le raccourci : utilisez une référence vidéo. Un clip de 3 secondes du mouvement de caméra souhaité, extrait de n'importe quel film source ou même filmé avec votre téléphone, indique au modèle le mouvement exact sans un seul mot de description.
Vous pouvez utiliser jusqu'à 3 références vidéo par génération. Pour le storyboarding, une référence de mouvement par plan est généralement suffisante.
Pitcher avec des planches animées
Une fois que vous disposez d'une séquence de beats animés, vous avez quelque chose que vous pouvez réellement présenter.
Importez les clips dans n'importe quel éditeur (DaVinci Resolve est gratuit et fonctionne très bien) et assemblez-les dans l'ordre. Ajoutez de la musique temporaire. Ajoutez des dialogues approximatifs si nécessaire : OmniHuman v1.5 peut générer une performance avec lip-sync.
Le résultat est un document de pitch vivant. Les clients peuvent voir le rythme. Les réalisateurs peuvent ressentir la cadence. Les producteurs peuvent comprendre la portée du projet. Vous êtes passé d'une "pile de croquis" à un "animatic" en une après-midi.
Pourquoi le mode référence surpasse les alternatives
Vs texte-vers-vidéo : La dérive de style brise la cohérence de la séquence. La référence la verrouille.
Vs image-vers-vidéo : Une seule image de départ vous limite à une ancre de style unique. Reference en accepte jusqu'à 9.
Vs les animatics traditionnels : Des jours et des milliers de dollars compressés en quelques heures et environ 50 dollars.
Vs Seedance 2.0 standard : Même moteur, mais le mode Standard ne peut reproduire qu'une seule image. Reference gère des moodboards complets.
Une erreur courante à éviter
Ne traitez pas les clips générés comme les plans définitifs. Ce sont des prévisualisations. Elles servent à communiquer une intention, pas à être diffusées. La résolution 720p et la durée maximale de 15 secondes le confirment : c'est un outil de planification, pas un substitut à la production.
Utilisez les clips pour obtenir l'approbation de votre réalisateur sur le style, le rythme et la composition. Ensuite, réalisez la vraie chose (ou générez un rendu de qualité finale en plusieurs prises) avec la certitude que tout le monde est sur la même longueur d'onde.
Du croquis à la séquence : un exemple rapide
Projet : Séquence de poursuite en 5 plans dans un marché nocturne.
Feuille de style : 4 images fixes d'un film de Wong Kar-wai représentant une atmosphère nocturne baignée de néons.
Prompt plan 1 : Plan large d'un marché nocturne animé, caméra fixe, des gens traversent le cadre, 4 secondes.
Prompt plan 2 : Le personnage sprinte entre les étals de nourriture, travelling handheld, 5 secondes.
Prompt plan 3 : Par-dessus l'épaule du poursuivant qui se rapproche, 4 secondes.
Prompt plan 4 : Le personnage tourne un coin, la caméra effectue un whip pan avec lui, 5 secondes.
Prompt plan 5 : Révélation de l'impasse : le personnage s'arrête, hors d'haleine, 5 secondes.
Total : 23 secondes de séquence animée. Environ 69 crédits. Environ 6,90 dollars. Une après-midi de travail.
Prochaines étapes
Prêt à animer votre premier storyboard ? Commencez par un seul plan et un ensemble de références compact. Vérifiez si le style correspond. Si c'est le cas, passez à une séquence complète en utilisant l'astuce de la feuille de style.
Pour en savoir plus sur les workflows de référence, lisez notre guide complet de Reference ou l'analyse approfondie sur génération de vidéos multi-images. Si vous avez également besoin de plans de type talking-head pour le pitch, OmniHuman v1.5 s'associe très bien à cet outil.
Les storyboards cessent d'être statiques dès que vous disposez du mode référence. Vos pitches ne seront plus jamais les mêmes.
Animez votre première planche
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